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實驗設計與統計績效改善期末小組報告---紙袋承受力
實驗設計與統計績效改善期末小組報告紙袋承受力
1. 關於主題
在修了一學期實驗設計課程後,最重要的即是如何將理論轉化為實際
生活中的應用。生活上需應用到統計理論的例子很多,諸如公司裡行銷部
門的市場分析;民意調查的問卷設計;產品品質的健全性等等。這次報告
中,本組選擇以”紙袋”為研究設計對象。選擇紙袋的原因包括:材料容易
取得,測量方法具科學性,以及本組對紙袋的興趣。然後列出可能影響紙
袋承重力的因子,並且隔離可能影響實驗結果的noise ,利用Design-Expert
軟體,先找出顯著因子,再進一步以顯著因子多重Level 求得最佳化。
2. 實驗動機
紙袋是目前商家最普遍使用來包裝、置放商品的方法之一。不管是裝
食物、書籍或是服飾,紙袋所提供的不僅僅為其可分解於大自然的環保特
質,更重要的是,,商家印在紙袋上的店名、LOGO 可表現出商店不同的
特殊質感,給消費者高品質的感受。好的紙袋,不但有宣傳效果,也是消
費者收集品之一。然而,以紙袋來承裝商品卻有其缺失,第一,紙袋不能
防水,遇濕則破掉;二,紙袋的承受力不及塑膠袋或布袋,裝重物有一定
的限制。再加上紙袋製作的高成本,許多商家因此仍然採用對大自然最不
好,卻對消費者最方便的塑膠袋。近年來,政府開始鼓勵消費者自備購物
袋,以取兩者優點、避免兩者缺點。商店也採優惠獎勵使用購物袋的顧客。
不過,購物袋要取代紙袋成為主流,仍需一段宣導及適應期。因此,紙袋
的普遍應用仍會可預期的。本組在如此考量下,防水因子無法克服外,本
組決定以具有”環保效用” 、”成本低”的原則下,應用統計原則,設計出承
重力最大的紙袋,打破許多紙袋過去的迷失。
3. 實驗目的
在選定以紙袋為實驗對象後,即開始決定此次實驗的目的。紙袋設計
的最終目的為根據所有學過的統計改善方法,設計出能夠承受重力最大的
紙袋。階段性目的包括:
i 列出可能的承受重力影響因子
ii 選擇適當的統計方法,從可能影響因子中決定出顯著因子
iii 由顯著因子的組合中計算承受重力與顯著因子的回歸模式
iv 根據回歸模式,決定出最optimal的組合
實驗分為兩階段測試,第一階段實驗以求出i及ii目的為務,第二階段
則求出iii及iv的結果,並得結論。
4.實驗方法….包括(block 因子,-.+符號的意義,紙袋做的方法…)
第一階段:
首先,由各種可能影響紙袋承重力的因素中,找出可以以科學方法、
較不易受人為環境所影響的因子。列出5項:
大小 一般認為,大的袋子所能承受重力較強
厚度 厚的紙袋較堅固,承重力也較大?
打洞位置 穿繩子的打洞位置深淺是否會影響袋子的承受力
材質 紙袋材質多樣,哪一種對承重力最好
形狀 形狀的不同,狹長型、寬扁型孰佳?
決定出了5 個可能影響因子後,利用2-level 分析決定顯著因子。各個因子
的(+, -)規格分敘如下:
A 大小 B 厚度 C 打洞位置D 材質E 形狀
+長寬高皆為(-)一張紙 高的 1/4 位置牛皮紙 長:寬:高=14 :9 :
的3 倍 (深) 26 (狹長型)
-以(-)為基本三張紙黏 高的 1/8 位置圖畫紙長:寬:高=26 :9 :
單位 合 (淺) 14 (寬扁型)
材質的選擇以相似厚度的紙質為選擇的依據,以 100 張同樣的紙測量
其厚度,除以 100 獲得出單張紙料的厚度。而白色圖畫紙與牛皮紙的厚度
差異不大。
為避免繩子與紙袋黏合可能受許多NOISE 影響,決定以打洞方式來避
免干擾。所以以打洞器在紙的固定寬度(紙袋寬身的1/4 、3/4 )、不同長度
的位置打洞,穿上紙繩。
此外,為增加此實驗的準確性,實驗次數重複3 次,提供pure error
的計算。因此,25 次方實驗再重複三次,得出必須實驗96 次實驗,在效
率的考量後,決定將實驗簡化為25-1 次方,仍是重複3 次,而總實驗次數
已降至合理的48 次。
* two level fractional factorial design ,E=ABCD ,replicate 3 次
根據上面表格做出48個紙袋,並加以編號,然而,儘管已經試
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