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第二节 游戏术语
* Depth and Perspective 狹義的遠近法 透視的概念 一點透視圖法 二點透視圖法 三點透視圖法 零點透視圖法 魚眼視角的透視畫法 廣義的遠近法 構圖 井字構圖 三角構圖 所謂的遠近法就是畫圖時讓畫面呈現遠近感的手法。主要的特徵是 即使是同樣大小的東西,離視點越遠物體就畫的越小,也越模糊。 從某角度來看的話,物體會看起來有些歪斜。 繪畫是將3次元的東西轉換成2次元的畫紙上,就好像把透過玻璃看到眼前的風景,然後在玻璃上面描繪眼前的風景一樣。 狹義的遠近法在美術術語中也有稱作透視圖法,掌握透視圖法可以幫助繪畫的正確性,而不至於畫出的人物,看起來一手長一手短。基本的透視圖法有四種,一點透視圖法,二點透視圖法,三點透視圖法跟零點透視圖法。 一點透視圖法就是觀察的對象從正面來看,所有畫面上垂直跟水平的線條都呈現平行毫無交集,朝向畫面深處的線條則呈現集中於一點的透視畫法,這一點也就是消失點的意思。 簡單的例子來說,假設靠近視野週遭的高樓大廈聳立,大廈的線條就非常接近垂直平行(雖然以人眼來觀察時這幾乎不可能),大廈之間有鐵軌,站在鐵軌的正面,兩旁的鐵軌越遠就逐漸接近於一點,這消失點所在的位置也是水平線經過的路線上。 二點透視圖法就是一點透視圖法再稍微把視點錯開來看對象物,此時除了原本的消失點外,還產生了另一個消失點。 譬如在一個方型物體(建築物)的斜角觀察物體,只有垂直的線呈現平行外,另外左右兩種跟視角成一定角度的線條各自在水平線上形成消失點,這就是二點透視圖法。 兩點透視的範例,消失點在建築物的左右兩側 消失點在畫紙上方,超出畫紙的範圍外,另一點則在地板下方,約在拿蠟燭男人的位置。另外背景中練習繪製人物時,也可以參考(走廊)透視線,可以減少人物在背景中"搭不起來"的感覺。 三點透視圖法就是從二點透視圖法的視角,再稍微偏移,以斜下或斜上的視角來觀察對象物時,會呈現三個消失點。 拿剛剛的方型物體(建築物)來說,由下向上觀察高聳的方型建築可以發現到,除了左右兩方各形成消失點外,垂直的線也在遠方形成了一個消失點,這種畫面常在電影中由下往上拍攝大廈,或是由空中拍攝大廈時可以發現到。 零點透視圖法是指畫面中只有平行線而沒有直線觀察對象,沒有消失點而言,以典型的例子來說像是大自然中的層層山巒風景畫(中國國畫中常見到,有的也稱有無限的消失點)。 此時大多會利用空氣遠近法來表現整體畫面的遠近感。 魚眼視角是一種將近180的視角畫面,以球體中心為消失點的一種特殊視角。 有不少藝術畫家喜歡用這種特殊透視法來表達,想學習這種特殊透視可以拿反射良好的鋼球,藉由觀察鋼球反射的畫面來練習。 把空氣因素考慮進去,換句話說就是物體越遠,與視點所隔的空氣厚度就越厚,空氣中充滿水氣會反射折射光線,造成物體越遠,物體的顏色就越不鮮明,越失去本身的顏色,輪廓也就越模糊。 初學者繪畫時,遠近法是一個很好的學習技法,譬如繪製一個美少女時,為了強調主題會將背景作某種程度的模糊化,即使背景並不是很遠。 不過反過來想,也可以將美少女眼前的人事物模糊化,僅美少女清晰化處理,這也算是另類遠近表現的手法。 構圖其實是一種主觀強烈,個人看法不同,好跟壞的評斷也會不一。 原則上多練習繪畫磨練美感,構圖也會越來越好,但是如果一開始不知道如何構圖,以下介紹兩種構圖理論可以供初學者參考。 畫板平均畫上縱線跟橫線各兩條(看起來就像井字),將主要對象物放置在橫線縱線的交會點上的做法。 將對象物從畫面的中央稍微偏移,構圖上比較容易取得平衡。通常初學者很容易會將對象物放置在中央,但是這樣的構圖過於安定,容易讓人感覺太過普通而枯燥無謂,偏一下位置,造成對象物跟背景(如果沒有其他對象物)的對立,畫面也比較容易取得平衡。 主題呈現三角狀的配置下,畫面會呈現安定感。主題不一定是單一人事物,也有可能是一群人,或是人與物件的搭配組合等等。 不過要注意的是主題成三角配置之後,如果加上其他配角物件時,不能夠比主題的三角更搶眼,或是過多塞入配角物件,這樣即使只有一個三角構成主題也會造成畫面混亂沒有美感,初學者盡量先從配置少量物件開始練習會比較好。 另外逆三角的構圖也有給人不安以及悲傷的印象,如果想描寫這類場景,不妨思考一下構圖來嚐試看看。 這種構圖方式就是在主題的對角方向安排主體與配景。 左下角是塔型建築物,右上角是熱氣球,形成對角構圖。 了解狹義與廣義的遠近法 了解各種透視法 了解善用遠近方式來強調主題 了解各種構圖方式 *
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