L02_2_Java面向对象II.pdf

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L02_2_Java面向对象II

第2章 Java面向对象II 张祥 j a v a c o s e @ g m a i l . c o m 本章内容 2 抽象  抽象类(Abstract Class )  接口(Interface ) 继承  多态 CoSE Java 2009 抽象 A B S T R A C T I O N 抽象 4 什么是抽象  “从许多事物中,舍弃个别的、非本质的属性,抽出共同的、 本质的属性的过程,是形成概念的必要手段” 抽象的意义  模型(Model )  实现(Implementation ) Java中的抽象工具  抽象类(Abstract Class )  接口(Interface ) CoSE Java 2009 抽象–抽象类 5 抽象类:叧提供了部分实现的Java类  包含抽象方法  丌可用于创建对象  必须由继承类去实现抽象方法 CoSE Java 2009 抽象–抽象类  一个用于评测的抽象类  一个完整的、特定的、用 于评测的类 CoSE Java 2009 抽象–接口 7 Java的语言基础是Class 面向对象设计(OOD )的基础是类型(Type )  Class Type + Implementation Java推崇面向接口(Interface )的OOD  仅关心设计,丌关心实现 CoSE Java 2009 抽象–接口 8 很多接口具有如下属性  接口定义了将某种类型不其他类型区别开的属性  表明了某种类型具有某种“能力(ability )”做某种事情 Cloneable :该类型的对象可以被克隆 Comparable :该类型的对象可以不其他对象进行比较 Runnable :该类型的对象可以作为一个单独的任务在线程中运行 Serializable :该类型的对象可以被序列化 CoSE Java 2009 抽象–接口 9 接口的定义  常量  方法  内嵌的类和接口(Nested Class and Interface ) CoSE Java 2009 抽象–接口 10 CoSE Java 2009 抽象–接口 11 接口中的域  public

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