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说课教案 flash-元件
课堂教学教案
(电脑应用课使用)
课程名称 Flash 8 教学对象 一年制专业 教 材 《 网页设计与制作》 授课内容 Flash中的元件和元件库 课 时 3课时 教学目的
与要求 本章介绍FLASH中元件和库的概念,通过本次课的学习学生掌握图形元件,按钮元件影片剪辑元件的创建,作用和使用方法以及如何应用按钮控制动画的播放,影片剪辑动画在FLASH动画的应用;掌握库的作用——用以存放可以重复使用的符号的元素,库中新建元件的方法等 教学
三维
目标 通过本次课的学习,您应该掌握以下知识和技能
1.知识与技能
理解元件引入的意义
??了解Flash三种元件及图标区分
??初步学会“变形面板”的使用
?初步学会“混色器面板”的使用
?? 进一步熟悉绘图工具的使用方法
? 掌握影片剪辑元件(MC)的建立与使用方法 2.过程与方法
通过认识图标来区分三种元件,简单介绍三种元件的应用
通过制作“花朵”图形元件,初步学会绘图工具、变形面板、混色器面板的使用方法,进一步熟悉绘图工具的使用方法
通过制作“会旋转的花朵”影片剪辑,体会图形元件与影片剪辑在应用上的区别,同时复习动作补间动画的制作及舞台属性面板的设置。
?3.情感态度价值观
通过“演员/道具——化妆间——舞台”与“元件——库——场景舞台”的对比,培养学生联系生活进行学习的方法,通过对影片剪辑元件的使用与复制,培养学生知识迁移的方法。
根据学生分组,通过提问和抢答的方式回顾上次课学习的内容以及检查预习效果,学习委员根据老师和其他同学的意见负责加分和扣分,其他同学监督
1)使用元件的作用
2)元件的类型有几种
3)如何管理元件
(二)创设情境,激趣导入(10分钟)
教学和学法: 展示法 任务驱动法 观察法
通过案例展示,比喻教学法“演员”(元件)在“化妆间”(库)里准备“上台演出”(场景舞台)这一比喻,让学生理解元件引入的意义:元件(演员)一旦被创建,Flash将会自动地把它添加到元件库(化妆间)里,从而可以在同一个甚至任何一个Flash文件中反复使用并不会增加文件的大小。如果元件被重新编辑了,那么在整个Flash动画文件中所用到的同一个元件都将自动更新。 元件元件分为三种:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件元件。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。元件可以包含从其他应用程序中导入的插图。您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分。每个元件都有自己的时间轴。可以将帧、关键帧和层添加至元件时间轴,就像您可以将它们添加至主时间轴一样。如果元件是影片剪辑或按钮,则可以使用动作脚本控制元件。实例 是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大。编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。
在文档中使用元件可以显著减小文件的大小;保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小。使用元件还可以加快 SWF 文件的回放速度,因为一个元件只需下载到 Flash Player 中一次。
在创作时或在运行时,可以将元件作为共享库资源在文档之间共享。对于运行时共享资源,可以把源文档中的资源链接到任意数量的目标文档中,而无需把该资源导入目标文档。对于创作时共享的资源,可以用本地网络上可用的其他任何元件更新或替换一个元件。
如果导入的库资源和库中已有的资源同名,您可以解决命名冲突,而不会意外地覆盖现有的资源。 元件的类型
每个元件都有一个唯一的时间轴和舞台,以及几个层。创建元件时要选择元件类型,这取决于您在文档中如何使用该元件。
图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。图形元件与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。
使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。。
使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。
1.新建“花朵”图形元件
2.制作花瓣:从工具箱中选择“椭圆工具”,在元件工作区中心“+”处画一个椭圆(不要填充色);
3.降低花瓣的中心点:单击“任意变形工具”按钮,在椭圆四周出现8个控点及一个中心点,将中心点拖到椭圆的底部,移动椭圆,使之中心点与元件工作区中心“+”重合;
4.复制四个花瓣,单击【窗口】|【设计面板】|【变形】,打开【变形】面板,设置【旋转】为72度,连续单
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