信息处理系统综合设计课程设计-图像几何变换GUI设计精选.doc

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信息处理系统综合设计课程设计-图像几何变换GUI设计精选

学 号 天津城建大学 信息处理系统综合设计 设计说明书 图像几何变换软件的GUI设计 起止日期: 2014 年 12 月 29 日 至 2015 年 1 月 23 日 学生姓名 XXX 班级 成绩 指导教师(签字) 计算机与信息工程学院 2015年 1月 23日 天津城建大学 课程设计任务书 2014 —2015学年第一学期 计算机与信息工程 学院 电子信息科学与技术 专业 11电信科1班 班级 课程设计名称: 信息处理系统综合设计 设计题目: 图像几何变换软件的GUI设计 完成期限:自 2014 年 12 月 29 日至 2015 年 1 月 23 日共 4 周 设计依据、要求及主要内容(可另加附页): 利用Matlab软件进行GUI设计,实现图像几何变换软件的设计 集成不同参数的不同图像几何变换方法(至少4种以上平移/旋转/缩放/镜像/错切),实现不同几何变换效果的对比 指导教师(签字): 系主任(签字): 批准日期: 2014 年12月 18 日 目录 第1章 图像几何变换设计原理 1 1.1引言 1 1.2 程序设计框图 1 1.3原理介绍 2 1.3.1 平移原理 2 1.3.2 缩放原理 2 1.3.3 旋转原理 2 1.3.4 镜像原理 3 1.3.5 错切原理 4 第2章 图像几何设计实现 5 2.1 MATLAB GUI设计界面介绍 5 2.1.1 MATLAB GUI介绍 5 2.1.2本次研究中所使用的GUI设计界面本 5 2.2 图像几何变换核心程序简介 6 2.2.1图像平移 6 2.2.2图像缩放 6 2.2.3图像旋转 7 2.2.4图像镜像 7 2.2.5图像错切 7 2.3 GUI界面之间的转换 8 第3章 设计的结果与分析 9 3.1图像平移效果及分析 9 3.2图像缩放效果及分析 9 3.3图像旋转效果及分析 10 3.4图像镜像效果及分析 10 3.5图像错切效果及分析 11 第4章 总结 12 参考文献 13 附录 14 第1章 图像几何变换设计原理 1.1引言 在现实生活中,几何变换对于图像编辑来说具有很大的作用,例如对采集的的照片位置,大小不满意时,都可以借助图像的几何变换来实现改变图像的空间位置的操作[1]。几何变换又称空间变换,是将原图像的位置坐标映射到新坐标上,但并不改变其图像的像素值,仅仅只是对图像的像素重排,其中由于坐标变换后,某些位置上出现了空洞点,需要通过插值处理,使得图像完整[2]。本次设计使用MATLAB GUI为载体进行软件设计,程序中所采用的插值均为最近邻插值,所涉及到的图像几何变换有平移、缩放、旋转、镜像和错切。 1.2 程序设计框图 图1 程序设计框图 1.3原理介绍 1.3.1 平移原理 将图像中所有的点都按照指定的平移量水平、垂直移动。设(x0, y0)是原图像上的一点,图像水平平移量为tx,垂直平移量为ty,则平移后点(x0, y0)的坐标变为(x1, y1)。(x0, y0)与(x1, y1)之间的关系为: 以矩阵的形式表示为: 它的逆变换: 平移后的图像中每个像素的颜色是由原图像中的对应点颜色确定[3]。 1.3.2 缩放原理 假设x轴放大因子为c, y轴放大因子为d,缩放的变换矩阵为[4]: 1.3.3 旋转原理 通常是以图像的中心为圆心旋转,按顺时针方向旋转。 旋转前: 旋转a角度后: 以矩阵的形式表示为: 图2 旋转示意图 式中,坐标系是以图像的中心为原点,向右为x轴正方向,向上为y轴正方向。它和以图像左上角为原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向的坐标系之间的转换关系如图3所示[5]。 图3 两种坐标系间的转换关系图 设图像的宽度为w,高度为h,容易得到: 逆变换为: 有了以上公式,可以把变换分成三步: 第一步,将坐标系Ⅰ变成Ⅱ; 第二步,将该点顺时针旋转a角度; 第三步,将坐标系Ⅱ变回Ⅰ。 这样,我们就得到了变换矩阵,它是上面三个矩阵的级联。那么对于新图像中的每一点,就可以根据对应原图中的点,得到它的灰度。如果超出原图范围,则填成白色。要注意的是,由于有浮点运算,计算出来点的坐标可能不是整数,采用取整处理或插值来处理[6]。 1.3.4 镜像原理 图像的镜像变换是以图象垂直中轴线或水平中轴线交换图像的变换,分为垂直镜像变换和水平镜像变换,两者的矩阵

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