第4章 构造类型.ppt

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第4章 构造类型

第4章 构造类型 C++中的数据,除了整型、字符型和实型等基本类型外,还有构造类型。构造类型是由一些已知类型的数据按确定规则组合而成的集合,如数组、结构体、枚举、类等。构造类型又称导出类型。本章介绍数组、结构体和枚举类型,类将在第8章予以介绍。 4.1.1 一维数组 1. 数组的概念 数组属于构造类型,它是相同类型数据的有序集合,就是说,数组是用一个名字来表示一组有序并且类型相同的数据。例如,一个排球队每个队员的身高,将一个小球的直径重复测量10次得到的一组数据,一个班级30名学生每人4门课的成绩等都可以构成一个数组。 2. 一维数组 一维数组定义的一般形式 例如: int a[5]; 该语句定义了一个名为 a 的数组,它由5 个 int 型变量(数 组元素)组成: a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4] 方括号中的序号称为下标,C++规定下标从0开始。数组元 素a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]又称为下标变量。下标的个 数称为数组的维数。一维数组是指具有一个下标的数组。 3. 数组的赋值 数组中的元素既可以在数组定义的同时赋初值(即初始化),也可以在定义之后赋值。 4. 一维数组元素的引用 一维数组元素的引用形式为: 数组名[下标] 只能逐个引用数组元素,而不能一次引用 整个数组。其中下标可以是整型常量或整 型表达式。 4.1.2 二维数组 1. 二维数组定义 二维数组就是具有2个下标的数组。例如: in a[2][3]; 其中2为行下标,3为列下标,该语句定义一 个2行、3列的整型数组,共有6个元素 (2×3=6): a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1][0] a[1][1] a[1][2] 4.1.3 多维数组 C++支持多维数组,二维数组可以看作是多维数组的特例。下面简单介绍三维数组。例如: int s[3][2][3]; 该语句定义了一个三维数组s,它有3页,每页有2 行3列。每页可以看作一个二维数组。三维数组在内 存中存储时先存第0页(按二维数组的规则存储), 然后存第1页,再存第2页,依次类推。图4-4示意三 维数组的结构,图4-5示意三维数组在内存中的存储 顺序。 4.1.4 字符型数组与字符串 1. 字符型数组 字符型数组的元素为字符型变量,每个元素存放1个 字符。字符型数组初始化有两种方法。最常用的方 法是用字符串对字符型数组初始化,例如: char str[6]={hello}; 或者: char str[6]=hello; // 省略花括号 2. 字符串处理函数 这里介绍几种常用的字符串处理函数,它们与字符型数组有着密切关系。 4.2 结构体 上节介绍的数组是由同一类型的数据构成的,但是有些相关信息则是由不同类型数据构成的。例如,一个学生记录包括学号、姓名、性别、年龄、成绩等,这些数据显然不能用数组的形式把它们组织起来,而必须用一种新的构造类型——结构体类型的变量来存储和处理。 1. 结构体类型的定义 结构体类型定义的一般形式为: 2. 结构体变量的定义 定义了结构体类型之后,就可以用它来定义结构体变量。例 如: student stu1, stu2; // 定义了两个结构体变量stu1和stu2 也可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量。例如: struct point { int x; int y; } p1={10, 20}; // 在定义结构体类型point的同时,定义 结构体变量p1并初始化 3. 结构体变量的引用 引用结构体变量的成员采用如下格式: 其中“.”是成员运算符,其优先级最高。例 如: strcpy(stu1.num, 0510133); strcpy(stu1.name, 王爱国); stu1.score=90.5; 4.3 枚 举 所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来。实践中,有些变量的值为整型值,并且可以一一列举出来。例如,一个星期有7天,如果sun、mon、tue、wed、thu、fri、sat分别对应整型常量0、1、2、3、4、5、6,则变量weekday只能取这7个常量之一为其值。对于这种取值限制在特定整数范围内的变量,C++使用枚举类型来表示它们。可见,枚举是一组被命名的整型常量集合,它也是一种构造类型。 1. 枚举类型的定义 定义枚举类的基本格式为: 例如: enum weekday{Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; 定义了一个枚举类

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