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《现代教育技术概论》总复习
《现代教育技术概论》总复习
一、教育技术的概念:对技术的全面理解
技术:
计算机技术、工业技术、网络技术…
狭义的技术定义:物化技术
广义的技术定义:有形技术+无形技术
教育技术:
应用于教育中的技术
物化形态+观念形态
小结
教育技术可以理解为应用于教育中的技术;
教育技术侧重于技术在教育中的应用;
教育技术以“技术”为出发点来研究教育,形成了一个学科叫“教育技术学”;
教育技术学是一个新兴的交叉和应用型学科;
教育技术是一个蓬勃发展的领域。
二、教育技术AECT定义(中英文)
AECT’94定义
Instructional Technology is the theory and practice of design, development, utilization, management and evaluation of processes and resources for learning.
三、教学系统开发的含义
教学系统开发的含义
Instructional Systems Development(ISD)是指针对学习过程和学习资源,按照事先设计好的方案予以实施,从而将其转换为物理形式的过程。
四、教学系统开发的步骤
分析(需求分析、可行性分析、人员、技术、资金、风险、任务分析)
设计(总体设计 、详细设计、功能、用户、界面、数据库)
开发(开发工具 、开发技术 、具体制作 、调试、修改)
实施(系统试用、检测、形成性评价 )
维护(获取反馈、更新、优化、修改、总结性评价)
五、教学系统开发常用技术
六、 CAI课件的含义和特点
CAI:Computer-Assisted Instruction,计算机辅助教学
课件(Courseware):简单理解为课程软件,也就是说,课件中必须含有具体学科的教学内容。课件的规模可大可小,一个大的课件可实现一门完整课程的教学,可运行几十课时;小的课件只运行10-50分钟,用于配合课堂教学,国外有人称之为Lessonware,国内有人译为“堂件”。
CAI课件:把自己的教学思想,包括教学目的、内容、实现教学活动的策略、教学的顺序、控制方法等,用计算机程序进行描述,并存入计算机,经过调试成为可以运行的程序。
七、CAI课件的类型
课堂演示型、自主学习型、模拟实验型、题库练习型、教学游戏型
基于学科内容,寓教于乐,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生的兴趣。
特殊要求:知识性与趣味性并重,游戏规则简单。
在实际的CAI课件开发中,通常一个课件兼有多种类型特征,有利于增强课件的用途和综合教学效果。
八、CAI课件制作的一般过程
1、分析
需求分析
需求分析的实质: “为什么要开发这个课件?”
“不使用这个课件对教学有何影响?” 需求分析的过程:教学期望值的确定,学生实际状况的确定
教学期望值:指学生应该做到的或必须具备的水平。对于一个课件而言,它所完成的任务就是要为期望值的实现服务。
学习者的实际状况:其水平的现实反映。
内容分析
内容分析的实质:“教什么”——确定教学的范围和深度
“怎么教”——确定如何把知识内容传递给
学生,教学中应该采取何种策略。
内容分析的过程:分析“教什么” ,分析“怎么教” ,分析适合性
资源分析
资源是指设计CAI课件所涉及到的物质条件。
1. 人力分析
2. 物力分析
3. 财力分析
2、设计
设计是指规划一套用来指导课件开发的具体的蓝图。
教学设计
课件的系统结构是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。
线性结构:学生顺序地接受信息,是一个事先设置好的序列。
树状结构:学生沿着一个树状分支展开学习活动。
网状结构:学生在内容单元间自由航行,没有预置路径的约束。
复合结构:学生可以在一定范围内自由地航行,但同时受主流信息的线性引导和分层逻辑组织的影响。
界面设计
1、背景:色彩尽量朴素,形象尽量简洁,整体风格统一,避免喧宾夺主;
2、主题文字:文字大小适中,内容简洁明了;字体种类、颜色不超过3钟,图表更能说明问题。
3、色彩运用:用色彩起强调作用;避免同时使用过多颜色;定义色彩的含义要与用户的色彩经验相统一;背景色与前景色区分要明显。
4、装饰物:与主题有一定相关性;与界面的整体风格颜色统一;不可过于醒目,以免喧宾夺主。
3、稿本
文字稿本
主要由学科教师按照教学过程的先后顺序,将知识内容和呈现方式描述出来的一种形式。它还不能作为多媒体课件制作的直接依据。
制作稿本(脚本)
综合文字稿本和制作
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