空间陈设艺术第一章.pptVIP

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第一章 空间陈设艺术导论 * “陈设”伴随着人类发展的整个历程,与生活息息相关,“艺术”是人类文明的标志之一;在经济高速发展的今天,将具有悠久历史的陈设艺术应用于生活之中,是符合社会发展规律的。 第一节 陈设艺术的空间属性 空间的概念非常广泛。大到物质世界、宇宙、星球等,小到一个具体限定的围合内外部分,都可称之为空间。如果加上“时间”概念,当今艺术设计概念中关于“空间”的描述就不仅仅是“三维”,而是“四维”了。我们在界定“陈设艺术”并对其研究时,依据的是爱因斯坦在《相对论》中对空间下的定义,“空间是一个三维统一连续体。是指有可能通过、、这三个(坐标)数字来描绘一个(静止)点的位置,并且在其附近有着无数的、其位置能够用诸如、、这样的坐标数来描绘,这跟我们选用的第一个点的坐标、、的各自的值是一样的,由于后者的特性谈到‘三维统一连续体’,并且由于存在三个坐标这一事实,我们就把空间说成三维的”。所以,我 们对空间研究的范围包括各类空间环境中静态实体与动态虚形形成的正负形与体的整体关系,以及它们之间的功能关系与审美问题等(图1-1)。 图1-1 罗浮宫内景(陈中英 摄) 一、空间(Space)形态 设计中的“ 形态” 是一个物化概念( 与形状相区别),“空间”是一种造型概念,空间形态是现代造型的设计用语。点、线、面、体和“动态的虚空”元素按照一定的审美法则形成三维“形态”;再将所形成的“新形态”要素按照一定的形式美的构成原则和比例,在“新三维”空间中进行创造性的设计和组合,赋予情感的表达,便形成狭义的、有意义的“空间形态”,比如建筑设计(含室内)、雕塑(图1-2)、展示设计、工业造型、包装设计、建筑模型等(图1-3至图1-5)。 图1-2 城市雕塑(陈中英 摄) 图1-3 新疆吐鲁番民居模型 图1-4 室内设计 盖里 图1-5 古根海姆博物馆 盖里 二、形、体与虚拟空间(Virtual Space) 陈设艺术研究的“空间形态”由三部分构成,即:由不具有“第三维度”的“形”、具有“第三维度”的“体”以及他们共同拥有的“虚拟空间”。在这里要特别强调的是“不同维度”表现的“空间形态”审美取向各不相同,但是它们所遵循的审美法则是一致的。 1. 二维形态设计(形) 以平面设计为代表的二维形态设计,以视觉传达为其表象特征,主要以平面图形、文字形象、构图、色彩等为载体并形成比较单一的视觉刺激与效果(图1-6、图1-7)。 图1-6 京王百货宣传海报 福田繁雄 图1-6 京王百货宣传海报 福田繁雄 2. 三维形态设计(体) 三维形态是二维形态的延续,靠透视、虚实、色彩等创造“平面深度”和通过“增加厚度”等手段来实现;由形体与线型样式、质地、色彩等形成多元感官,并以视觉和触觉传达主要知觉特征。 3. 虚拟空间 “虚拟空间”在工具书中的解释为:“空间的范围没有十分完备的隔离形态,也缺乏较强的限定度,是只靠部分形体的启示,依靠联想和‘视觉完形性’来划定的空间,所以又称为‘心理空间’。这是一种可以简化装修而获得理想空间感的空间,它往往是处于母空间中,与母空间流通而又具有一定独立性的领域感”。 “虚拟空间可以借助各种隔断、家具、陈设、绿化、水体、照明、色彩……实现”,从某种角度讲,“虚拟空间”又是有形的,特别是在视觉艺术研究领域里,比如“图底关系”,在《设计心理学》中是这样描述的:观众注意表现其心理活动的一种积极状态,使心理活动具有一定的方向性,指向某个事物或者事物某一个部分,使之成为注意的中心,同时将中心周围事物或部分处于注意的边缘,将离中心更远的事物处于注意范围之外,这在图形的视知觉注意中就表现为所谓的“图-底”关系,注意中心成为“图”,而注意的边缘变为“底”,即背景。这是一个很重要的理论,“图形”与“基底”的关系,就是指一个封闭的式样与另一个和它同质的非封闭的背景之间的关系,对“图”、“底”关系的处理是现代设计,特别是平面设计以及绘画创作中非常重要的一个步骤(图1-8至图1-11)。 图1-8 “图底”关系及其应用 图1-9 “图底”关系及其应用 图1-10 有伏尔泰胸像在内的奴隶市场(达利) 图1-11 球体组成的少女图(达利) 第二节 陈设艺术的使命 陈设艺术设计是一门综合性的学科。它涵盖了视觉艺术、营销学、人体工程学等多门学科,是卖场终端最有效的营销手段之一。比如服装陈列主要是通过对产品、橱窗、货架、道具、模特、灯光、音乐、POP海报、通道等一系列卖场元素进行有组织的规划,从而达到促进产品销售、提升品牌形象的一种视觉营销活动。

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