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第七讲 第四章 动画元件 元件类型 图形元件 影片剪辑 按钮元件 库应用 上机作业 动画元件 图形元件 影片剪辑:动画片断 影片剪辑的内容可以自己创建(关键帧动画、形变动画、运动动画、轨迹动画、遮罩动画等)也可以通过导入动画生成。 影片剪辑举例 按钮元件 按钮元件举例 库应用 举例:聚焦文字 举例:计数 上机作业 上机作业 上机作业续 上机作业续 * 动画元件 在动画制作中可重复使用的特殊对象 分类: 图形元件、影片剪辑、按钮元件 优点: 可减少文档容量 图形元件:放置静态的图形 创建元件或 转换为元件 注意: 元件中心 技巧: 调整元件颜色 和改变形状 通过导入鸟.gif创建 通过图形文件制作运动动画创建 制作如下小鸟飞翔的动画 演示 1.创建按钮组件 插入-新建组件-按钮 ???????????? ? ??向上:正常状态下按钮的外观 ??经过:鼠标滑过按钮表面时按钮的外观 ??向下:鼠标按下按钮时按钮的外观 ??执行:定义按钮对鼠标做出反应的区域 (只有向上帧是必不可少的,其它可有可无,各帧可是图形或影片,也可以由多层组成) 公共库:Flash MX提供的,用户可应用其中的库项目,以简化动画的制作 公共库的用法:窗口-公共库 把.fla文件保存在Flash MX安装目录\First Run\Libraries位置,则.fla文件的项目即可作为公共库使用 1.在D盘建立一个以学号为名的文件夹,在学号文件下再建立“7”文件夹。 2.制作如下动画,并把它以“7_1.fla”为名存储在“7”文件夹下。 (背景图片:3_2.jpg,影片剪辑图片:3_1.gif,两个人物:ren3.gif、ren4.gif) 3.制作如下动画,并把它以“7_2.fla”为名存储在“7”文件夹下。 制作如下聚焦文字动画 3.制作如下具有三个按钮的动画,并把它以“7_3.fla”为名存储在“7”文件夹下。 *
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