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windows线程
一、进程的概念
进程是是一个正在运行的程序的实例(飘~~~),是系统分配资源的单位(线程是执行的单位),包括内存,打开的文件、处理机、外设等,进程由两部分组成:
1、进程的内核对象:即我们通常所讲的PCB(进程控制块),该结构只能由该内核访问,他是操作系统用来管理进程的一个数据结构,操作系统通过该数据结构来感知和管理进程;它的成员负责维护进程的各种信息,包括进程的状态(创建、就绪、运行、睡眠、挂起、僵死等)、消息队列等;同时也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。
注:具体结构参照Linux的task_struct数据结构。
2、进程的地址空间:包含所有可执行模块或DLL模块的代码和数据,以及动态内存分配的空间,如线程堆栈和堆分配的空间。共有4G,0-2G为用户区,2-4G为系统区。
二、进程的创建过程
1、系统创建进程内核对象(PCB进程控制块)。
2、系统为新进程创建虚拟地址空间,帮将可执行文件或任何必要的DLL文件的代码和数据加载到该进程的地址空间。
3、系统为新进程的主线程创建一个线程内核对象(TCB线程控制块)。
4、通过执行C/C++运行期启动代码,该主线程开始运行。
注:在Windows环境下,尽量用多线程而不是多进程。
三、与进程相关的API
1、创建进程
BOOL CreateProcess(
PCTSTR psApplicationName, //可执行文件的名字
PTSTR pszCommandLine, //命令行字符串
PSECURITY_ATTRIBUTES psaProcess, //进程对象的安全性
PSECURITY_ATTRIBUTES psaThread, //线程对象的安全性
BOOL bInheritHandles, //句柄可继承性
DWORD fdwCreate, //标识符(优先级)
PVOID pvEnvironment, //指向环境字符串
PCTSTR pszCurDir, //子进程当前目录
PSTARTUPINFO psiStartInfo,
PPROCESS_INFORMATION ppiProcInfo); //进程线程句柄及ID
2、打开进程
HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, //访问安全属性
BOOL bInheritHandle, //继承属性
DWORD hProcessId); //进程ID
注:获取hPronessId指定的进程的内核对象的句柄
3、终止进程
(1)、主线程的进入点函数返回
(2)、进程自己终止自己
VOID ExitProcess(
UINT fuExitCode); //退出代码
(3)、终止自身进程或其他进程
BOOL TerminateProcess(
HANDLE hProcess, //进程句柄
UINT fuExitCode); //退出代码
三、与进程相关的API
4、获取进程的可执行文件或DLL对应的句柄
HMODULE GetModuleHandle(
PCTSTR pszModule); //模块名称
注:当参数传NULL时获取的是进程的地址空间中可执行文件的基地址。
5、获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
HANDLE GetWindowThreadProcessId(
HWND hWnd, //窗口句柄
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