人音版音乐第一册一年级上《游戏》教案.docVIP

人音版音乐第一册一年级上《游戏》教案.doc

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
人音版音乐第一册一年级上《游戏》教案

游 戏   1.?   2.?   养成听音乐做动作的习惯。   教学重点和难点   1.学会用欢快活泼的情绪演唱歌曲。 2.正确运用??? 节奏。   1.?   2.?   3.? ? 配套光盘《捉迷藏》、《躲猫猫》 ???????????????? 自制教学课件   教学设计 学习内容 学生活动 教师活动 1.创设情境 教师播放歌曲录音,并主动邀请学生参加游戏,引导学生进入音乐世界。 2.对比欣赏 以猜谜的形式设下悬念,引导学生仔细聆听音乐,为音乐加入名字:“捉迷藏”、“骑竹马”。 3.情感导入 教师穿着苗族服装范唱歌曲,为学生创设民族音乐及文化的艺术氛围。 4.快乐节奏 用节奏型“0? 0XXX? X ”为歌曲拍手伴奏,注意强弱对比,体验歌曲的动感,为有感情的歌唱做铺垫。 指导学生用简单的节奏为歌曲伴奏,通过实践活动感受音乐、学习音乐。 5.趣味歌词 教师以介绍游戏规则的方式,教学生按节奏朗读歌词,加入手势帮助学生记忆。 6.歌曲学唱 教师放光盘带动学生学唱歌曲。用钢琴弹奏歌曲旋律,指导学生模唱,并检验学生学习的效果,唱的好的组用电脑课件播放《苗岭的早晨》的音乐给予祝贺。 7.情境表演 教师了解学生游戏前的准备情况,在学生游戏时,为学生摄像,帮助学生进行自评、互评,提高表演、歌唱等能力,增强游戏的愉悦性。 8.歌词创编 教师介绍苗族小朋友的游戏规则,并和学生一起参加游戏,根剧生活中的游戏创编新歌词。 9.情感升华 教师为学生演唱歌曲《哦,十分钟》,邀请学生到室外参加丰富多彩的课外活动。   教学过程设计   一. 创设情境   阶段目标:以听觉为先导,以游戏为激趣点,师生共同参与《找朋友》的音乐活动,拉近师生间的距离,共同创设民主平等、和谐友好的教学氛围,勾起学生对童年生活的美好回忆。   师:“同学们,我很想做你们的朋友,行吗?就让我们一起做个游戏吧。”   二. 对比欣赏   阶段目标:以猜谜的形式设下悬念,通过对比欣赏《捉迷藏》和《骑竹马》两首乐曲,引导学生学会聆听、学会发现,感受作品中不同的游戏情景、不同的音乐情绪,分辨相同的乐器音色,培养学生倾听音乐、动脑思考的学习习惯,通过为音乐选名,激发学生学习的主动性,提高主体意识,丰富音乐情感体验。   师:“在我童年的时候,有两个游戏同学们最爱玩,一个是“捉迷藏”,一个是“骑竹马”,你们知道什么是“骑竹马”吗?请大家听一听,猜一猜,给下面的两段音乐选名字。   三.情感导入   阶段目标:教师动情的歌唱是激发学生学习兴趣、体验作品情感的关键,再加上漂亮的苗族服饰的陪衬,可以吸引学生的注意力,使学生对歌曲旋律及苗族小朋友的生活产生浓厚的学习兴趣。教师完整、投入的演唱,可以使学生对作品产生更好的整体体验效果。   师:“同学们,你们知道老师穿的是哪个少数民族的服装吗?苗族。今天老师要和你们一起玩一个苗族游戏‘捉迷藏’。在玩之前,老师先把歌曲唱给大家听,请大家欣赏。”   四.快乐节奏   阶段目标:通过模仿十六分音符的节奏型,启发学生用动作体验、感受音乐,培养音乐的听觉、记忆能力,及肢体的协调能力,增强音乐体验,增强学生的节奏感。   师:“你们喜欢这首歌吗?让我们听着音乐动起来吧。”   五.趣味歌词   阶段目标:教师以介绍游戏规则的方式,指导学生按节奏、高位朗读歌词,规范发声状态,培养歌唱习惯,并通过动作体验你捉我躲的游戏情景。通过学生下座位互帮互助的学习,减少困难学生学习的压力,培养学生学习的合作精神。   师:“每个游戏都有规则,请大家和我一起朗读‘躲猫猫’这个游戏的规则。”   六.歌曲学唱   阶段目标:运用现代化的视听手段,请学生看光盘学唱歌曲,可以增强歌曲的整体体验。通过听琴模唱,记忆歌曲的旋律,帮助学生找准音高。通过竞赛激励学生完整、优美的表现歌曲情感,并用苗族音乐《苗岭的早晨》第二段旋律为学生喝彩,为学生找到自信。   师:“让我们听着音乐唱起来吧。”……“大家在学习的过程中有问题吗?需要我帮助吗?下面,我们就来个小组大比拼,谁唱的好,电脑就会为谁奏响苗族音乐向你祝贺。”   七.情境表演   阶段目标:指导学生运用教师提供的道具,合作设计歌曲情境(小山、大树、怪石),通过学生的演唱、表演,发挥学生的主观能动性和参与意识,再通过教师现场摄像,帮助学生正确评价自己和他人的演唱、表演水平,学会反思,学会总结经验,以便更好的参与音乐游戏,设计游戏方法。   师:“游戏现在开始,同学们可以运用老师这的道具设计游戏情景。我们分成四个组(演唱组、道具组、表演组、裁判组)进行表演,请同学们选择适合自己的小组参加。”   八.歌词创编   ??? 阶段目标:轻松的学习氛围为学生提供了创造性思维发展的空间,学生在观看了自己

文档评论(0)

178****9325 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档