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Javascript开发经验谈
Javascript开发经验谈
一、简化代码
采用更为简短的写法,不仅可以减少输入的字符数,还可以减少文件大小。大部分采用简单写法的代码,执行效率都有轻微提高。
1.1 简化常用对象定义:
使用 var obj = {}; 代替 var obj = new Object();
使用 var arr = []; 代替 var arr = new Array();
1.2 精简if语句
三元操作符可以有效精简只涉及赋值传值操作的if语句,比如
var score = 60, grade;
if (score 60) {
grade = “不及格”;
} else {
grade = “及格”;
}
可以精简为:
var score = 60;
var grade = score 60 ? “不及格” : “及格”;
三元操作符也支持嵌套,但是嵌套的层次太多会影响程序的可读性,这方面要多加斟酌。
1.3 使用JSON
JSON是一种轻量级的数据格式,轻量级首先体现在它的结构定义非常简单。
var obj = {};
obj.p1 = ‘a’;
obj.p2 = ‘b’;
obj.p3 = ‘c’;
可精简为:
var obj = {
p1 : ‘a’,
p2 : ‘b’,
p3 : ‘c’
};
二、使用高效率的代码
网上流传的效率优化文章非常多,一些比较专业的Javascript书籍也谈到了不少,因此,这里就只列出一些很少谈到的。
2.1 精简循环体
循环的效率很大程度上是由循环体决定的,与之相比,用for还是while的差别就太小了。考虑如下的代码,其功能是为某一批元素添加事件:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
for (var i = 0, len = elems.length; i len; i++) {
if (window.attachEvent) {
elems[i].attachEvent(“on” + eventName, handler);
} else if (window.addEventListener) {
elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}
循环每执行一次,都会判断window对象的attachEvent或addEventListener是否存在,其实这个仅判断一次也就够了;此外,“”on” + eventName”的字符串拼接也会重复执行。优化如下:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
var i = -1, len = elems.length;
if (window.attachEvent) {
eventName = “on” + eventName;
while (++i len) {
elems[i].attachEvent(eventName, handler);
}
} else if (window.addEventListener) {
while (++i len) {
elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}
2.2 尽量使用原生的函数而不是自定义函数
当你对Javascript的内置类型变量执行某项操作时,你应该先查查这项操作是否有原生的方法。
要生成一个数组的副本,你会怎么做呢?遍历数组元素然后逐个赋值到另一个数组,这似乎是唯一的方法。其实,原生的Array.prototype.slice就可以达到复制的目的。这个方法可以从某个数组返回选定的元素,且不影响原来的数组。如果参数留空,返回的就是全部元素。
Array.prototype.slice还可以对某些不是数组而又能通过数字索引访问的类型进行操作,比如arguments:
function test() {
alert(Array.prototype.slice.call(arguments));
}
test(1, 2, 3); // output “1,2,3″
在Firefox下,它甚至可以对HtmlCollection进行操作。可惜在IE下不行。
另一个例子是数组排序,一般情况下,我们不需要另外写排序算法,用原生的Array.prototype.sort就够了。sort
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