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建立第一個Model 建立第一個model 將Training_Model下的Frame的名稱修改為Frame_1,並打開Frame_1。 點選物件模板的物件,分別在Frame_1中插入一個Source、五個SingleProc,一個Drain,從中了解物件如何擺入Frame中。 運用Connector來連結個物件,若要連續點選,則可以 “ Ctrl鍵+滑鼠左鍵 ”,可以連續點選或插入物件 更改Frame_1裡的物件名稱 指定Milling的作業時間為8分鐘 加入EventController 執行模擬,觀察模擬情形 到InformationFlow的Toolbar中加入一個Method,並將名稱更改為reset,觀察Method圖形之變化 在reset中輸入deletemovables的字串後儲存 放入第一個物件 用滑鼠點選Source後,此時Source的Icon會陷下去,之後放開滑鼠左鍵。 將滑鼠移至Frame_1上,此時滑鼠指標會變成 “ + ” 。 將滑鼠指標移至想要的位置,再按一次滑鼠左鍵,則Source會放置到Frame_1上,而此時Source的物件Icon會跳起來。 建立一個Source,五個SingleProc,一個Drain 物件連結Connetor 點選Connector,將滑鼠移至Frame_1的Source上,此時滑鼠指標會變成 “ + ” 點選Source,指標會變成 ,壓著“Ctrl鍵+滑鼠左鍵”再點選至SingleProc,如此可以連續點選物件。 修改物件名稱 顯示中文名稱 點選View功能列,選擇Option 從Option中,選擇Show Object labels Milling物件之設定 打開milling的物件,到TimesProcessing Time中,將原來1分鐘,設定為8分鐘 EventController事件控制器 透過事件控制器來控制事件何時發生。 啟動模擬 觀察模擬狀況 啟動模擬之後,我們可以看到milling機台上的物件是粉紅色,表示正在處理中,而entry及Saw的機台的物件呈現黃色,表示處於waiting狀態。 原因:milling的機台作業時間為八分鐘,其他機台各為一分鐘,因而導致entry及saw機台阻塞(block),因此milling是為瓶頸機台。 加入Method制定Reset(1) 加入Method制定Reset(2) 到InformationFlow中,選取 Method之物件 置入Frame_1中,並更名為reset,並觀察其Icon之變化。 加入Method制定Reset(3) 打開Method,並解除物件繼承。 在“do”與“end;” 之間輸入指令:deleteMovables ; 或者輸入delete 按ESC鍵會出現一個指令對話框,如圖所示。 按 ,以儲存指令。 執行Reset 第二個model,Frame_2 Layout of the Training Model 說明 在流程中磨床這一站中,分別有兩台機台。在Frame_1中,我們只考慮桌子的加工流程,並未考慮此站之機台數量,因此我們要將此站之機台數變更為兩台機台來協助加工作業。 運用Frame_1來加以修改即可,因為兩個Model中,除Frame_2增加一台milling機台外,其他並無改變。 運用Duplicate無繼承複製之功能來複製Frame_1,複製後產生一個叫Frame_11的物件,修改Frame_11之物件名稱為Frame_2。 打開Frame_2,並加入一個SingleProc,並將milling的名稱修改為milling1,而SingleProc的名稱修改為milling2。 打開milling2,設定其作業時間為4分鐘 啟動模擬,觀察其生產作業情形 無繼承複製:Duplicate 點選Frame_1,按右鍵出現物件功能表。 點選Duplicate,來複製Frame_1,是為“無繼承複製”。 修改Frame_11之名稱,更改為Frame_2 加入SingleProc物件 打開Frame_2之物件 加入一個SingleProc物件,並與saw及Lacquer站相互連結。 修改milling的名稱為milling1 修改SingleProc的名稱為milling2 修改作業時間 打開milling2的物件 Time的分類頁中找尋Processing time: 將依分鐘:1:00.000更改為4:00.000輸入4:即可 按Apply,則Processing time: 會從 4: 變成4:00.000 按OK 啟動模擬 在milling1中加工時間為8分鐘,milling2加工時間為4分鐘。 當在模擬時,millin

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