第6章 行为、库和资源管理 (课件).pptVIP

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第六章 行为、库和资源管理 一、行为 ●动作(action):是一段事先编好的JavaScript 脚本,可用它来执行某些特殊的任务,如打 开一个浏览器窗口、播放声音等。 ●事件(events):是浏览器对每一个网页元素 的响应途径,与具体的网页对象关联。如: OnMouseOver、OnMouseOut和OnClick等 与鼠标有关的事件。 ●一个行为(Behaviors)实质上是一个事件和 一个动作的合成体。 第六章 行为、库和资源管理 ●当给网页元素附加了一个行为后,就可以指定 一个动作和相关的触发事件。 1. 如何附加一个行为 ●实例:为空链接添加行为 1)弹出行为面板 2)选中链接文本 3)单击行为面板上的按钮+,选择一动作 4)可修改触发事件 2. 修改行为属性 ●通过行为面板 第六章 行为、库和资源管理 1)添加动作 2)删除动作 3)修改动作和触发事件 4)定义多个动作的触发顺序 ●不同的动作能够被同一个事件触发,并且可以指定动作发生的次序。 3. 一些常用的预置动作实例 1)调用JavaScript ●调用JavaScript函数或代码,如close() 2)改变属性 ●随时改变一个网页对象的属性值,如通过指 向链接改变层的背景色。 3)转到URL 第六章 行为、库和资源管理 ●在当前窗口或指定框架中打开一个新的网页。 4)打开浏览器窗口 ●指定新的浏览器窗口打开一个URL文件。可以 定义打开窗口的各种属性。 ●若要实现网页打开时自动弹出窗口,可先选择body,然后附加行为。 5)弹出信息 ●可以为网页元素指定一个警告信息对话框。 6)显示隐藏层 ●可以实现显示或隐藏层。 第六章 行为、库和资源管理 7)交换图像和恢复交换图像 ●使网页上的图像互动。如通过指向链接实现 此操作。但要求网页上已有图像元素。 第六章 行为、库和资源管理 二、库部件 ●库全称重复部件库,用于定义在网站中常常 重复使用的网页元素。 ●对重复部件编辑后,对其引用的网页自动更 新。 ●扩展名lbi,站点根文件夹下的library文件夹 1. 如何使用库面板 ①创建一个库部件 1)新建网页 2)打开库面板 (窗口 / 资源 / 库) 3)选定网页元素 4)修改\库\增加对象到库 第六章 行为、库和资源管理 ②在web页面中插入一个库部件 1)打开或新建一个网页 2)定位光标 3)打开库面板 4)插入按钮 ③删除一个库部件 ④重命名一个库部件 2. 编辑一个库部件 3. 设置库部件的属性 ●在网页中选中引用的库部件\属性面板 4. 用库部件更新网站 ●修改\库\更新页面 第六章 行为、库和资源管理 三、资源管理 网页设计与制作 第一章 HTML语言基础 2 第二章 初识Dreamweaver 4 第三章 创建与应用表格 3 第四章 使用层和框架布局页面 3 第五章 CSS样式与模板的使用 3 第六章 行为、库和资源管理 3 第七章 建立动态网站 3 第八章 Flash动画基础知识 3 第九章 创建动画 3 第十章 使用Fireworks编辑网页图像 3 *

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