matlab7从入门到精通_第3章.pptVIP

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2.三维多边形 fill3函数可在三维空间内绘制出多边形,并填充颜色。常用格式为 fill3(x,y,z,c) 其中,使用x,y,z作为多边形的顶点,而c指定填充的颜色。 3.其他三维图形 除了上面讨论的三维图形外,常用图形还有瀑布图、三维曲面的等高线图。绘制瀑布图用waterfall函数,它的用法及图形效果与meshz函数相似,只是它的网格线是在x轴方向出现,具有瀑布效果。等高线图分二维和三维两种形式,分别使用函数contour和contour3绘制。 【例3.18】绘制多峰函数的瀑布图和等高线图。 程序如下: subplot(1,2,1); [X,Y,Z]=peaks(30); waterfall(X,Y,Z) xlabel(X-axis),ylabel(Y-axis),zlabel(Z-axis); subplot(1,2,2); contour3(X,Y,Z,12,k); %其中12代表高度的等级数 xlabel(X-axis),ylabel(Y-axis),zlabel(Z-axis); 3.3 图形修饰处理 3.3.1 视点处理 从不同的视点绘制的图形其形状是不一样的。视点位置可由方位角和仰角表示。方位角又称旋转角,它是视点与原点连线在xy平面上的投影与y轴负方向形成的角度,正值表示逆时针,负值表示顺时针。仰角又称视角,它是视点与原点连线与xy平面的夹角,正值表示视点在xy平面上方,负值表示视点在xy平面下方。 MATLAB提供了设置视点的函数view,其调用格式为 view(az,el) 其中,az为方位角,el为仰角,它们均以度为单位。系统默认的视点定义为方位角?37.5°,仰角30°。 3.3.2 色彩处理 1.颜色的向量表示 MATLAB除用字符表示颜色外,还可以用含有3个元素的向量表示颜色。向量元素的范围取值为[0,1],3个元素分别表示红、绿、蓝3种颜色的相对亮度,称为RGB向量,如灰色表示为[0.5 0.5 0.5]。表3.7所示为几种常见颜色的RGB值。 2.色图 色图(Color map)是MATLAB中的颜色参照表。色图以m?×?3的数值矩阵表示,用于定义m种颜色,它的每一行对应某个颜色的RGB向量。色图保存着颜色从浓到淡或从一种颜色过渡到另一种颜色的所有中间颜色的值。除plot及其派生函数外,mesh、surf等函数均使用色图着色。MATLAB中使用函数colormap设置和获取图像显示用的颜色参照表,函数的调用格式为 colormap(m) 其中m代表色图。 3.三维表面图形的着色 三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。surf函数用默认的着色方式对网格片着色。此外,还可以用shading命令来改变着色方式,shading命令的调用格式为 shading 选项 其中,“选项”有如下3种取值。 ● faceted:将每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,但网格线仍保留着,其颜色是黑色。这是系统的默认着色方式。 ● flat:将每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色,从而使得图形表面显得更加光滑。 ● interp:在网格片内采用颜色插值处理,绘制出的表面图显得最光滑。 3.3.3 光照处理 MATLAB提供了灯光设置的函数,其调用格式为 light(属性,选项) 常用属性有表示光的颜色的color属性、表示光源形式的style属性和表示光源位置的position属性。color属性的选项可取相应的颜色字符或RGB三元组。style属性的选项有infinite和local两个取值,分别表示无限远的平行光源和近光源。position属性的选项取三维坐标点组成的向量形式[x,y,z]。 3.3.4 图形的裁剪处理 MATLAB定义的NaN常数可以用于表示那些不可使用的数据,利用这种特性,可以将图形中需要裁剪部分对应的函数值设置成NaN,这样在绘制图形时,函数值为NaN的部分将不显示出来,从而达到对图形进行裁剪的目的。 【例3.22】已知 ,绘制三维曲面图,并裁掉图中x和y都小于?1.5的部分。 程序如下: [x,y]=meshgrid(-5:0.2:5); z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./(sqrt(x.^2+y.^2)+eps); subplot(1,2,1);mesh(x,y,z); i=find(x-1.5 y-1.5); z1=z;z1(i)=NaN; subplot(1,2,2);mesh(x,y,z1); 3.4 隐函数绘图 如果给定了函数的显式表达式,可以先设置自变量向量,然后根据表达式计算出函数向量,从而用plot等函数绘制出图形。但如果函数用隐

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