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2.6 擦除对象 2.6.1 擦除图标属性 2.6.2 擦除图标的使用方法 2.6.1 擦除图标属性 拖动一个设计图标到设计窗口主流程线上,双击该设计图标,就会出现【擦除图标】对话框。 2.6.2 擦除图标的使用方法 (1)拖动一个设计图标到流程线上并给它命名。 (2)执行【调试】→【重新开始】 命令或单击工具栏上的运行按钮,系统将自动弹出对话框。 (3)在演示窗口中,单击希望擦除的对象。 (4)在【擦除】区中,单击【特效】右侧的按钮,打开对话框,选择一种自己满意的擦除模式,然后单击【确定】按钮。 2.7 程序的延时 2.7.1 等待图标的属性面板 2.7.2 等待图标的使用方法 2.7.1 等待图标的属性面板 等待图标控制程序等待时间的途径有四种:单击鼠标、按任意键、设置时间和单击演示窗口中的【继续】按钮。 等待图标的属性设置,实际上都是结束等待的不同条件,可同时选上几个结束等待条件,满足任意一个,便结束等待,继续程序的执行。 2.7.2 等待图标的使用方法 2.7.2 等待图标的使用方法 等待设计图标的使用方法非常简单,只需把它拖动到流程线上相应的位置上即可。 2.8 设置显示图标的属性 2.8.1 显示图标的属性面板 2.8.2 现场实现过渡效果 2.8.3 现场操作层的使用 2.8.4 现场实现其他的属性 2.8.5 编辑多个显示图标 2.8.1 显示图标的属性面板 Authorware中的每个图标都有自己的属性面板。其内容也有许多相似的地方。 2.8.1 显示图标的属性面板 2.8.2 现场实现过渡效果 电影、电视作品中常常在相邻场景切换时采用一些特技效果,如淡入淡出、马赛克、百叶窗,这也就是所说的特效方式。Authorware提供了数十种对图片、文字显示的特效处理,可以使用这些效果来为程序增加趣味。 2.8.3 现场操作层的使用 程序流程线上的每个图标都处在同一层(0层),当然其画面内容也处于同一层,于是流程线上后面的图标的内容就会遮挡住前面图标的内容。但是如果能够为图标设置不同的层次,就可以控制这种遮挡关系了。 2.8.4 现场实现其他的属性 现场实现其他的属性: 更新显示变量:Authorware会时刻跟踪嵌入到设计图标中的变量,一旦它的值发生变化,Authorware就立刻将它重新显示出来。 擦除以前内容:如果为一个图标打开此复选框,则程序运行到此设计图标,在显示设计图标内容时会将【演示窗口】中层数较低的显示内容自动擦除。 2.8.5 编辑多个显示图标 在不打开设计图标的情况下可以预览设计图标中的内容,这样就不必总是打开设计图标来查找所需要的内容。方法是按住Ctrl键的同时在设计窗口中右击设计图标,此时设计图标的内容会出现在该设计图标的右下方,甚至连变量内容都能显示出来。 这种方法可以用于预览设计图标、设计图标、设计图标、设计图标、设计图标、设计图标以及设计图标。 小结 本章介绍了显示图标、等待图标和擦除图标的、使用、属性设置及操作方法。 在显示图标中利用绘图工具箱,创建文本和图形,也可以通过导入的方式导入外部文本和图像文件。通过设置不同的属性、重叠效果,使图形更加生动有趣。 等待图标的有关属性设置,实际上都是结束等待的不同条件,可同时选上几个结束等待条件,满足任意一个,便结束等待,继续程序的执行。 通过擦除图标中有关选项的设置介绍,可设置不同的擦除过渡效果,除了利用擦除图标,还有关于显示图标自动擦除的设置。 第2章 显示图标的功能和使用 2.1 显示图标和工具栏 2.2 文本的编辑与使用 2.3 绘制图形 2.4 图形属性的设置 2.5 使用图像 2.6 擦除对象 2.7 程序的延时 2.8 设置显示图标的属性 2.1 显示图标和工具栏 1. 显示图标 显示图标是文字和图片信息的基本载体。 当把鼠标放在显示图标上面时会显示“显示”字样。它的使用方法是:把鼠标放在显示图标上不放,然后拖动,放到流程线上。 2.1 显示图标和工具栏 2. 工具栏的使用 工具栏的使用可以通过介绍编辑显示图标来进行。 2.2 文本的编辑与使用 2.2.1 创建文本对象 2.2.2 编辑文本对象 2.2.3 设置文本风格 2.2.4 嵌入变量 2.2.5 导入外部文本 2.2.1 创建文本对象 执行“文件”/”新建”/“文件” ,拖一个显示图标放在流程线上,双击该显示图标打开演示窗口,选择文本工具,然后在演示窗口中要输入文字的地方单击,即可输入文字。 2.2.2 编辑文本对象 1. 插入、删除、复制、粘贴、剪切文字 把光标移到要插入文字的后面可以插入文字;可用Delete键或退格键可删除文字;复制一段文字首先要选中它们,再单击工具
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