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递归的定义 若一个对象部分地包含它自己,或用它自己给自己定义, 则称这个对象是递归的;若一个过程直接地或间接地调用自己, 则称这个过程是递归的过程。 以下三种情况常常用到递归方法。 定义是递归的 数据结构是递归的 问题的解法是递归的 定义是递归的 求解阶乘 n! 的过程 数据结构是递归的 例如,单链表结构 一个结点,它的指针域为NULL,是一个单链表; 一个结点,它的指针域指向单链表,仍是一个单链表。 问题的解法是递归的 例,汉诺塔(Tower of Hanoi)问题的解法: 如果 n = 1,则将这一个盘子直接从 A 柱移到 C 柱上。否则,执行以下三步: 用 C 柱做过渡,将 A 柱上的 (n-1) 个盘子移到 B 柱上: 将 A 柱上最后一个盘子直接移到 C 柱上; 用 A 柱做过渡,将 B 柱上的 (n-1) 个盘子移到 C 柱上。 构成递归的条件 不能无限制地调用本身,必须有一个出口,化简为非递归状况直接处理。 Procedure name ( parameter list ) { if ( initial condition ) //递归结束条件 return ( initial value ); else //递归 return (name ( parameter exchange )); } 递归过程与递归工作栈 递归过程在实现时,需要自己调用自己。 层层向下递归,退出时的次序正好相反: 递归调用 n! (n-1)! (n-2)! 1! 0!=1 返回次序 主程序第一次调用递归过程为外部调用; 递归过程每次递归调用自己为内部调用。 它们返回调用它的过程的地址不同。 队列的抽象数据类型 循环队列 (Circular Queue) 队列存放数组被当作首尾相接的表处理。 队头、队尾指针加1时从maxSize-1直接进到0,可用语言的取模(余数)运算实现。 队头指针进1: front = (front+1) % maxSize; 队尾指针进1: rear = (rear+1) % maxSize; 队列初始化:front = rear = 0; 队空条件:front == rear; 队满条件:(rear+1) % maxSize == front 循环队列操作的定义 void MakeEmpty() { front = rear = 0; } int IsEmpty() const { return front == rear; } int IsFull() const { return (rear+1) % maxSize == front; } template class E SeqQueueE::SeqQueue(int sz) : front(0), rear(0), maxSize(sz) { //构造函数 elements = new E[maxSize]; assert ( elements != NULL ); }; template class E bool SeqQueueE::EnQueue(E x) { //若队列不满, 则将x插入到该队列队尾, 否则返回 if (IsFull() == true) return false; elements[rear] = x; //先存入 rear = (rear+1) % maxSize; //尾指针加一 return true; }; template class E bool SeqQueueE::DeQueue(E x) { //若队列不空则函数退队头元素并返回其值 if (IsEmpty() == true) return false; x = elements[front]; //先取队头 front = (front+1) % maxSize; //再队头指针加一 return true; }; template class E bool SeqQueue
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