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第五讲 地址运算 指针 引用 指针 指针的概念 函数参数传递中的指针问题 指针与数组 指针与函数 指向指针的指针 指针应用 指针的概念 指针变量定义的一般形式是: 类型标识符 *指针变量名 1、 int *p; //定义指针变量p 2、 float value; float *point1=value; //定义的同时初始化 指针的使用 例2 函数参数传递中的指针问题 用指针变量作函数参数是将变量的地址传送到被调函数中,这样可以使函数返回多个变化了的值。 指针与数组 指针与一维数组 指针与多维数组 指针与字符串 指针与一维数组 数组名是数组的首地址,是一个特殊的指针 假设有: char a[8]={“program”}; char *p=a; //注意不能写成:int *p=a; 一维数组名作函数参数 当数组名作函数参数时,可以使函数返回改变了的数组元素值。 形参也可以用指针 指针和多维数组 多维数组可以看成是每个元素都是维数相等数组。 多维数组指针作函数参数 多维数组指针作函数参数时,在形参中要指明指针指向的多维数组的高维。 指针与字符串 字符串可以用两种方法来实现,一种是字符数组,一种是字符指针: char *string=china; 指针与函数 函数指针 返回指针值的函数 函数指针 函数在编译时被分配一个入口地址,可以定义一个指针指向这个入口地址。 函数指针的定义方式: 类型标识符 (*指针变量名)(参数表列)。 函数指针的用法 int max(int x,int y); …… int (*p)(int,int);//与所指函数参数表相同 p=max; //不能写成p=max(a,b); c=(*p)(a,b); //或c=p(a,b); 返回指针值的函数 返回指针值的函数的定义形式为: type* 函数名(参数表列) 指向指针的指针 指针数组 指向指针的指针 命令行参数 指针数组 指针数组的全部元素为指针变量,其定义形式为: type *数组名[数组长度] 指向指针的指针 指针也可以指向指针变量,指向指针变量的指针的定义形式为: type * *指针变量名 命令行参数 main函数后的括弧内也可以带参数。main函数中的形参的值不是从程序中得到的,而是和命令一起给出的。 指针应用问题 空指针 堆内存分配 const指针 指针类型定义 空指针 void指针是空类型指针,它仅仅表示一个地址,不指向任何类型。 空类型指针不能进行指针运算,也不能进行间接引用: void *p; p++;//error 将其它指针类型赋给空类型指针是合法的;而将空类型指针赋给其它指针类型就必须进行强制类型转换。 堆内存分配 堆(heap)是内存空间,允许程序在运行时申请某个大小的空间。 指针在使用前一定要确定它的指向,然后才能对所指向的内存单元进行操作。 int *p; cin*p;//error malloc和free void * malloc(size_t size); //从堆中申请长度为size的内存 void free( void *memblock ); //释放memblock指向的内存 包含文件malloc.h new和delete 在C++中申请与释放堆内存时常用操作符new和delete. 这两个操作符在使用时不需包含头文件。 const指针 在定义指针时,const的位置不同,其含义也不同。主要要三种情况。 指针类型定义 使用typedef可以简化指针 typedef int(*FUN)(int a,int b); typedef char* P; …… FUN pf; P pc; 引用 引用类型可视为变量的别名,当使用引用类型的变量时,便如同使用该变量。 引用类型与指针相似,不同的是引用类型变量在定义时一定要给定初值。 引用类型的定义方式: type value; type ref=value; 例如: int a=10; int ref=a; 引用类型在定义时必须给定初值 以引用类型变量为函数参数 当调用函数时,若以引用类型数据为参数,则编译器会在该函数中产生一形参,此形参即为实参的别名,如此,在该函数中使用此形参变量便如同使用在调用该函数程序中的实参一样。 引用类型作函数的返回值 函数不能返回局部变量的引用,但是可以返回在函数调用结束后还存在的变量的引用。 返回引用类型的函数声明: type 函数名(
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