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第八章 指针 指针的基本概念 指针变量的定义及使用 指针的运算 指针与数组的关系 指针数组及指向指针的指针 §1 指针的基本概念 数据在内存中的存储和读取 main() { int i,j,k; i=3; j=2; k=i+j; printf(“%d,%d,%d”,i,j,k); } 这种访问变量的方式称为直接访问 §1 指针的基本概念 与直接访问相对应,对变量访问的另一种方式是间接访问 §1 指针的基本概念 在上述描述中,有两个基本的操作要完成: 怎样把变量 i 的地址赋给变量 p 。 怎样通过变量 p 来访问(操作)变量 i 。 §1 指针的基本概念 例如在上图中,对于变量 p ,若欲使其中的值为变量 i 的地址,则可用操作 p=i ;经此操作后,*p即相当于变量i。 对于变量p,因为其特殊性,因此被称为指针变量,简称指针。其实所谓指针就是地址,而指针变量则是专门存放地址值的一种变量。 一、指针变量的定义 定义指针的一般形式: 类型标识符 * 标识符 ; 如:int * p; /*定义了一个指向整型变量的指针变量*/ 二、指针变量的使用 若有定义:int * p,i; 则以下正确的操作是: p=100; p=100; p=i; p=i; 对指针变量的操作 ,应使用运算符:和*。读下程序: 例:指针变量的使用 main() { int a,b,t , * p1,* p2; a=3;b=5; p1=a; p2=b; ? printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b); printf(“*p1=%d,*p2=%d\n”,*p1,*p2); ? *p1=7; *p2=9; printf(“%a=%d,b=%d\n”,a,b); } 通过这个程序可以看到:指针变量定义后,若要其和某个变量建立联系(指向该变量),可以通过p=a的操作达到目的。 如果有p=a,则*p即指向变量a,在以后的运算中,*p即是变量a, 对变量a的操作完全可以通过操作*p来实现。请考虑以下表达式的等价操作:(p1=a,p2=b) ( *p1) = ( *p2) = *p1+*p2 = *a = 试考虑:若有定义 int * p,a=3; 则 p=a;与 *p=a;是否等价? 三、指针变量作为函数参数 当指针变量作为函数参数时,传递的是变量的地址,。读以下程序: 如果将程序的第4)行改为(*p)++,请再观察程序的结果: 例2-1:两数交换函数swap 例2-1:两数交换函数swap 例2-2:两数交换函数swap 例2-2:两数交换函数swap 例3:两数交换函数swap §3 数组指针 一、数组指针的概念 如前所述,数组中的每一个元素都相当于一个单独的变量。因此,同样可以用一个指针变量来指向数组中的元素。 对于数组指针,从字面上理解,即是“数组的指针”,或说是“指向数组的指针”。而“变量x的指针中存放的其实是变量x的地址”,因此,“数组指针中存放的是数组的地址”,或者说“数组指针中存放的是数组的首地址,即数组中第一个元素的地址”。 一、数组指针的概念 定义数组指针的方法与定义指针变量的方法相同,如: int a[10],*p; 当p=a[0]时,我们称p为数组a的指针。 由于在C中,数组名即代表数组的起始地址,因此,对数组指针p有另一种赋值方式:p=a;其意义与p=a[0];相同。 二、通过数组指针引用数组元素 即然数组指针p中的值为a[0]的地址,那么,*p即代表数组元素a[0]。如果有*p=5,则a[0]=5。 可是用数组指针p如何引用数组a中其它元素的值呢? 一个概念:在C中,指针类型的变量可以进行加减法,如可以有p=p+1,p=p+i,p++等;但是,指针变量进行的不是一般的加减法!如:若指针变量p中的值为0x2000,则执行p=p+1后,p中的值并不一定是0x2001。相加后的值是多少要根据指针p所指向的数据类型来确定。如:若定义int * p;即p指向整型,则执行p=p+1后,p中的值为0x2002;若定义float * p;则执行p=p+1后,p的值为0x2004; 二、通过数组指针引用数组元素 结论:p=p+1的操作是使指针p指向数组中的下一个元素。同样,p--是使指针指向数组的上一个元素。 推论:执行p=p+i后,p中的值为p+i*d (d为p所指向的数组中每个元素所占的字节数) 因此,若要引用数组中的第i个元素,则可使用: *(p+i) 或 { p=p+i; *
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