数据库结构讲义1.pptVIP

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抽象数据类型 (ADTs: Abstract Data Types) 由用户定义,用以表示应用问题的数据模型 由基本的数据类型组成, 并包括一组相关的服务(或称操作) 支持了逻辑设计和物理实现的分离,支持封装和信息隐蔽 抽象:抽取反映问题本质的东西,忽略非本质的细节 抽象数据类型的两种视图: 设计者的角度: 根据问题来定义抽象数据类型所包含的信息,给出其相关功能的实现,并提供公共界面的接口。 用户的角度: 使用公共界面的接口对抽象数据类型进行操作,不需要考虑其物理实现。对于外部用户来说,抽象数据类型应该是一个黑盒子。 自然数的抽象数据类型定义 ADT NaturalNumber is objects: 一个整数的有序子集合,它开始于0, 结束于机器能表示的最大整数(MaxInt)。 Function: 对于所有的 x, y ? NaturalNumber; False, True ? Boolean, +、-、、==、=等都是可用的服务。 Zero( ) : 返回自然数0 NaturalNumber IsZero(x) : if (x==0) 返回True Boolean else 返回False Add (x, y) : if (x+y=MaxInt)返回 x+y NaturalNumber else 返回MaxInt Subtract (x, y) : if (x y) 返回 0 NaturalNumber else 返回 x - y Equal (x, y) : if (x==y) 返回True Boolean else 返回 False Successor (x) : if (x==MaxInt) 返回 x NaturalNumber else 返回 x+1 end NaturalNumber 面向对象的概念 面向对象 = 对象+类+继承+通信 面向对象方法中类的定义充分体现了抽象数据类型的思想 §1.3 作为ADT的C++类 C++的函数特征 C++的数据声明 C++的作用域 C++的类 C++的对象 C++的输入/输出 C++的函数 C++的参数传递 C++的函数名重载和操作符重载 C++的动态存储分配 友元(friend)函数 内联(inline)函数 结构(struct)与类 联合(Union)与类 用C++语言描述面向对象程序 Niklaus Wirth (1976) 数据结构 + 算法 = 程序设计 为计算机处理问题编制一组指令集 处理问题的策略 问题的数学模型 §1.4 算法定义 算法:一个有穷的指令集,这些指令为解决某一特定任务规定了一个运算序列。 (算法是对特定问题求解步骤的一种描述) 输入 有0个或多个输入 输出 有一个或多个输出(处理结果) 确定性 每步定义都是确切、无歧义的 有穷性 算法应在执行有穷步后结束 有效性 每一条运算应足够基本 一个算法必须满足以下五个重要特性: void Sort ( ) { //按非递减顺序对ArraySize个关键码 //Element[0]~Element[ArraySize-1]排序 for ( int i = ArraySize -1; i 0; i-- ) { int j = MaxKey (0, i); if ( j != i ) swap (j, i); } } int MaxKey (const int low, const int high) { //查找数组Element[low]~Element[high]中 //的最大值,函数返回其位置 int max = low; for (int k = low+1, k = high, k++) if ( Element[max] Element[k] ) max = k; return max; } §1.5 算法性能分析与度量 算法的性能标准: 正确性 可使用性 可读性 效率 健壮性 算法的效

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