曲线平抛运动规律整理.docVIP

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曲线运动运动规律整理第1曲线运动运动的合成与分解要点一 物体做曲线运动的条件与轨迹分析1.质点做曲线运动从A到B速率逐渐增加,如图所示,有四位同学用示意图表示A到B的轨迹及速度方向和加速度的方向,其中正确的是(  ) 要点二 运动的合成与分解的应用 1.合运动与分运动的关系 (1)等时性各个分运动与合运动总是同时开始,同时结束,经历时间相等(不同时的运动不能合成)。 (2)等效性各分运动叠加起来与合运动有相同的效果。 (3)独立性一个物体同时参与几个运动,其中的任何一个都会保持其运动性质不变,并不会受其他分运动的干扰。虽然各分运动互相独立,但是它们共同决定合运动的性质和轨迹。(4)同体性:合运动与分运动必须对同一物体。 2.运动的合成与分解的运算法则 运动的合成与分解是指描述运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解,由于它们均是矢量,故合成与分解都遵守平行四边形定则。 1一艘小船在河中xOy平面内运动的轨迹如图所示,下列判断正确的是(??) 若小船在x方向上始终匀速,则在y方向上先加速后减速 若小船在x方向上始终匀速,则在y方向上先减速后加速 若小船在y方向上始终匀速,则在x方向上先减速后加速 若小船在y方向上始终匀速,则在x方向上先加速后减速 要点三 小船渡河问题1.三种速度 v1(船在静水中的速度)、v2(水流的速度)、v(船的实际速度)。 2.三种过河情景分析 (1)过河时间最短:船头正对河岸时,渡河时间最短,tmin=(d为河宽)。 (2)过河路径最短(v2v1时):合速度垂直于河岸时,航程最短,xmin=d。船头指向上游与河岸夹角为α,cos α=。 (3)过河路径最短(v2v1时):合速度不可能垂直于河岸,无法垂直渡河。确定方法如下:如图所示,以v2矢量末端为圆心,以v1矢量的大小为半径画圆弧,从v2矢量的始端向圆弧作切线,则合速度沿此切线方向时航程最短。 由图可知cos α=,最短航程xmin==d。 河宽l=300 m,水速u=1 m/s,船在静水中的速度v=3 m/s,欲分别按下列要求过河时,船头应与河岸成多大角度?过河时间是多少? (1)以最短时间过河;(2)以最小位移过河;(3)到达正对岸上游100 m处。 要点四 关联速度问题 1.模型特点 沿绳(或杆)方向的速度分量大小相等。2.思路与方法 合速度→物体的实际运动速度v 分速度→ 方法:v1与v2的合成遵循平行四边形定则。 3.解题的原则 把物体的实际速度分解为垂直于绳(杆)和平行于绳(杆)的两个分量,根据沿绳(杆)方向的分速度大小相等求解。常见的模型如图所示。 1.v沿水平方向通过定滑轮牵引小船靠岸,绳与水面夹角为θ时,则船靠岸的速度为多大? 第2运动要点一 平抛运动的基本规律 1.基本规律 (1)位移关系 (2)速度关系 2.有用结论 (1)飞行时间:t= ,取决于下落高度h,与初速度v0无关。 (2)水平射程:x=v0t=v0 ,由初速度v0和下落高度h共同决定,与其他因素无关。 (3)落地速度:v==,与水平方向的夹角tan α==,所以落地速度只与初速度v0和下落高度h有关。(4)速度改变量:物体在任意相等时间内的速度改变量Δv=gΔt相同,方向恒为竖直向下,如图所示。(5)平抛运动速度偏向角的正切值是位移偏向角正切值的两倍,tan α=2tan β(6)水平位移中点:因tan α=2tan β,所以OC=2BC,即速度的反向延长线通过此时水平位移的中点(如图所示)。 1.某物体做平抛运动时,它的速度方向与水平方向的夹角为θ,其正切值tan θ随时间t变化的图像如图所示,(g取10 m/s2)则(  ) A.第1 s物体下落的高度为5 m B.第1 s物体下落的高度为10 m C.物体的初速度为5 m/s D.物体的初速度为10 m/s 2H=5 m,围墙高h=3.2 m,围墙到房子的水平距离L=3 m,围墙外马路宽x=10 m,为使小球从屋顶水平飞出落在围墙外的马路上,求小球离开屋顶时的速度v的大小范围。(g取10 m/s2) 要点二 多体平抛问题 1.多体平抛运动问题是指多个物体在同一竖直平面内平抛时所涉及的问题。 2.三类常见的多体平抛运动 (1)若两物体同时从同一高度(或同一点)抛出,则两物体始终在同一高度,二者间距只取决于两物体的水平分运动。 (2)若两物体同时从不同高度抛出,则两物体高度差始终与抛出点高度差相同,二者间距由两物体的水平分运动和竖直高度差决定。 (3)若两物体从同一点先后抛出,两物体竖直高度差随时间均匀增大,二者间距取决于两物体的水平分运动和竖直分运动。 如图,x轴在水平地面内,y轴沿竖直方向。图中画出了从y轴上沿x轴正向抛出的三个小球a、b和c的运动轨迹,其中b和c是从同一点抛出的。不计空气阻力,则( 

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