第7章灯光设置.docVIP

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第7章灯光设置

教师 课型 专业技能 授课形式 上机 日期 课程名称 Maya 学习教程 章 节 第7章灯光 教学时数 班级 目 的 要 求 1、灯光创建 2、灯光基础属性控制 3、灯光环境属性控制 4、灯光特效属性控制 教 ? ? 学 ? ? 内 ? ? 容 一、灯光系统 1、灯光的创建 Ambient light (环境光) 能够从四周均匀照射场景中的每一个物体。 Intensity(强度):控制照亮的程度 Color(颜色): Ambient shade (环境衰减):控制灯光的环境渐变效果 Cast shadows (投向阴影): Shadow color (阴影颜色) Shadow rays (阴影光线):控制柔和阴影边缘的颗粒度。 Directional light (平行光) 由一个方向向另一个方向进行照射,所产生的光都是平行的。 Point light (点光源) 是由一个点向四面八方进行照射。多模拟灯泡中发射的光线。 Spot light (聚光灯) 由一点呈锥形向另一点进行照射,多用模拟手电筒、汽车灯,家用灯。 Area light (区域灯) 是一种二维的面积光源,可以控制灯光的长度和宽度,而亮度不仅和强度相关,还与面积的大小产生直接关系,多用来模拟由生硬到柔和的阴影。 Volume light (体积光) 可以控制光线照射范围的光 2、灯光的细节设置 创建灯光时,创建参数可对灯光进行基本调整,使用ctrl + a,可打开灯光的高级编辑属性。 基础属性控制 Decay rate (衰减):控制灯光照射的光环衰减大小。 环境属性控制 主要是ambinet light(环境光)和volume light(体积光)。 两种灯光的共有参数:ambient shade(环境衰减)-值决定光是以环境的方式照射还是以点的方式照射。 体积光的环境控制 3、灯光特效属性控制 灯光雾设置 灯光光晕(辉光) 重 点 难 点 思 考 题

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