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毕业设计论文-基于DES加密的可视化聊天程序
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基于DES加密的可视化聊天程序
设
计
与
实
现
班级:网络123
学号:4
姓名:赵恒
指导老师:孙飞显
摘要
本论文所设计的局域网聊天程序将采用软件工程学的设计流程,其所涉及专业技术主要包含socket网络编程,Windows MFC 程序设计技术,DES加密/解密机制。本程序将以VC 6.0作为程序开发工具。此聊天程序将采用C/S模式即客户端/服务器模式。客户端和服务器、之间采用UDP协议进行通信。客户端需手动输入服务器地址。
关键词:局域网聊天:Socket(套接字);DES加密/解密机制;客户端/服务器模式;MFC(微软基础类);UDP(用户数据报协议)。
一、选题背景 4
二、设计目标 5
三、需求分析 5
3.1可行性分析 5
3.2系统总体需求分析 6
3.3开发运行环境 6
四、设计原理 7
4.1C/S软件架构技术 7
4.2VisualC++中的MFC 7
4.3加解密原理 9
五、设计步骤 11
5.1体系结构设计 11
5.2功能能模块设计 11
5.3界面设计与编码实现 13
5.3.1服务器界面设计 13
5.3.2客户端界面设计 14
5.3.3DES加密/解密函数 14
5.3.4服务器中消息加密与解密 15
六、测试结果 16
七、参考文献 17
一、选题背景
随着IT技术飞速发展,人们的日常生活越来越离不开互联网。各种基于网络的应用技术在人们的政治、经济、生活等的各个方面都发挥着重要的作用。各种实时性的聊天娱乐软件也应运而生,而且为我们的即时通讯带来了众多的方便。例如QQ,MSN,飞信,微信等基于Internet的即时聊天工具。这些工具通过网络这个新兴的媒介进行信息交流相比其他传统媒介具有数据量大,实时性强,操作简单,成本低廉等优点。不仅如此即时聊工具还具备许多传统媒介不具备的强大功能,它们能传送文字、声音、影像和文档,而且能更加人性化的显示联络人的名单和通信状态。因而它们在现实生活中受到了用户广泛的欢迎,这是我们有目共睹的。目前基于Internet的即时聊天工具已经做的非常完美,然而基于局域网的即时加密聊天工具却不如人意。因此,我们也需要一个实用性强和安全性高的基于局域网的即时聊天工具。
当学习了《网络安全程序设计》这门课程之后,我们发现要设计和实现一个简单的加密可视化聊天程序并不困难。首先,我们已经学习了《密码学原理与应用》,对DES加密/解密机制已经比较熟悉。其次,我们也已经学习过Windows程序设计(MFC语言),熟悉MFC语言,做一个可视化的程序很容易。最后,我们从《网络安全程序设计》这门课也学习到了设计一个软件的具体步骤和方法。
二、设计目标
我认为本设计需要满足以下几个系统设计目标:
(1)实用性原则:对于用户有实际的工作服务,按照需求的轻重缓急,合理设计本系统。
(2)可靠性原则: 必须为用户提供安全的服务, 首先是要保证数据传输的稳定性,其次要保证数据的安全性。
(3)友好性原则:使用本系统的用户相当一部分对计算机知识了解很少,所以系统操作上要求简单方便,系统使用过程中必须要有友好的的提示信息,这样才便于用户在短时间内熟悉本系统。
(4)可扩展性原则:采用开放的标准和接口,便于系统向更大的规模和功能扩展,本系统有较好的扩展特性。
三、需求分析
3.1可行性分析
1)技术可行性:本系统以 VC6.0为开发环境,再结合网络通信中的UDP协议和 Socket 编程及DES加密/解密技术。从技术可行性角度考虑技术完成成熟,因此本系统设计与实现是可行的。
2)经济可行性:本系统开发成本极低,无须额外的人力资源、物力资源和财力资源。而且,本系统的经济效益会远大于开发成本,从经济可行性角度考虑是可行的。
3)操作可行性:系统硬件为 PC 机,操作系统为WindowsXp/Windows7/Windows8 , 而且编程环境 Visual C++为专业程序员使用工具,比较易于使用,可行。
3.2系统总体需求分析
根据用户的需求,本系统实现的功能类似于QQ用户之间的聊天。在设计系统时,系统布局应该简洁、流畅,在编制程序时应充分考虑这一点。同时,还应要保证数据传输的稳定、快捷、安全,给用户真正的简洁、高效、流畅、安全使用环境。用户使用过程,首先打开本软件,客户端要输入服务器IP地址。然后,服务器与客户端建立连接进行通信。
3.3开发运行环境
开发此系统所需的基本软、硬件环境为:
(1).WindowsXP 或 Windows7或Windows8;
(2).Pentium100 及以上档次的 PC 及其兼容机;
(3).128M 以上内存措施;
(4).1G
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