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Chapter 0 –计算机与C编程简介.ppt

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推荐参考书: 信息学院C语言教研组 预备知识 –计算机与C语言编程简介 准备知识 1.1 计算机是什么 1.2 计算机组成 1.3 机器语言、汇编语言和高级语言 1.4 C语言的历史 1.5 C语言的标准库 1.6 C语言程序开发环境基础 学习目标 本章需要掌握的内容: 理解计算机的基本概念 熟悉不同类型的程序设计语言 了解C语言的历史 熟悉C语言的标准库 理解在典型的C程序开发环境中的各项要素 1.1 计算机是什么? 计算机 计算机是能以人几百万甚至几十亿倍速度进行计算并作出逻辑判断的设备。 计算机程序 计算机在一组指令控制下处理数据,这组指令称为计算机程序。 硬件 计算机由各种设备组成 键盘, 屏幕, 鼠标, 磁盘, 内存, 光驱, 处理器, … 我们把这些设备称为硬件。 软件 计算机上运行的计算机程序被称为软件 1.2 计算机组成 计算机可以看作由六个逻辑单元组成 输入单元 “接受” 部分 从各种输入设备接受信息 键盘, 鼠标, 麦克风, 扫描仪, 网络, … 输出单元 “发送” 部分 将计算机处理过的信息送到不同输入设备中,向计算机外部提供所需信息 屏幕, 打印机,网络, … 或者用于控制其他设备 内存单元 计算机中快速访问、低容量的“库存”部分 保存通过输入设备输入的信息 在需要时立即提取这些信息进行处理 保存处理过的信息 直到输出单元将信息放到输出设备中 也称为内存或者主内存 算术逻辑单元 (ALU) “生产” 部分 负责算术运算和逻辑判断 中央处理单元 (CPU) “管理” 部分 计算机的协调员,负责管理其他部分的操作 辅助存储单元 计算机长期的高容量“库存”部分 存储 不经常使用的程序或者数据 辅助存储单元 磁盘 访问辅助存储单元中的信息的时间比访问主内存中信息时间慢 单位成本也比主内存低很多 1.3 机器语言、汇编语言与高级语言 三种计算机语言 机器语言 计算机能够直接识别的语言 是特定计算机的自然语言 由计算机的硬件设计定义 通常由一系列数字组成 最终简化为0和1 让计算机执行最基本的操作 一次一个 例如: +1300042774 +1400593419 +1200274027 加班工资和基本工资相加的一段程序,然后把结果存人工资总额 对程序员而言太繁琐 2. 汇编语言 类似英文缩写的助记符来表示计算机的基本操作 对程序员比较清晰 计算机不能直接理解 由汇编器转换为机器语言 实例: LOAD BASEPAY ADD OVERPAY STORE GROSSPAY 缺点: 汇编语言进行程序设计仍然需要很多指令才能够实现最简单的任务。 高级语言 高级语言类似日常英语,包含有常用的数学符号,一条语句完成大量任务。 实例: grossPay = basePay + overTimePay 把高级语言转化为机器语言的翻译程序称为编译器 (compilers) 1.4 C语言的历史 C语言 由两种早期语言BCPL 和 B发展而来的。 作为 UNIX操作系统的开发语言,并用来开发现代操作系统。 具有硬件无关性 可以方便的移植到大多数计算机上 20世纪70年代后期,C语言发展成为 我们现在所说的“传统C语言” 标准化 1989:推出ANSI 标准 1999: 标准进行更新 ANSI/ISO 9899: 1990 1.5 C 语言的标准库 C程序是由名为函数的模块或片段所组成的。 程序员可以开发自己的函数 优点:可以确切地知道这些函数如何工作; 缺点:开发新函数耗费大量的时间。 程序员经常使用C标准库的函数 避免了一切重头开始 如果有库函数存在,最好使用库函数 标准库函数都是经过仔细编写的,能够有效地执行 1.5 C 语言的标准库 通常会使用到的函数: 1.C标准库函数 2.自己创建的函数 3.其他用户创建的函数 1.6 C语言程序开发环境基础 C系统通常由下面 几部分组成:程序开发环境,语言和C标准库.以下讨论的是典型C语言开发环境. 1.6 C语言程序开发环境基础 C语言的6个阶段: 编辑 预处理 编译 链接 加载 执行 ? 主内存 程序在编辑器中生成源程序并存盘 预处理程序处理代码 加载程序把程序放入内存 CPU 取出每条指令并执行 。可以在程序执行时存放新的数据值 编译器 编译器建立目标程序并保存到磁盘上 连接器将目标码与库连接生成a.out文件并保存到磁盘上 编辑器 预处理器 连接器 ? CPU 主内存 . . . . . . . . . . . . 磁盘 磁盘 磁盘 磁盘 磁盘 加载程序 谭浩强 VC程序设计 钱能 VC++程序设计

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