C语言程序设计(第三版)-第8章-函数1.pptVIP

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C语言程序设计(第三版)-第8章-函数1

int p=1,q=5; /* 外部变量 */ float f1(int a) /* 定义函数f1 */ {int b,c; … } char c1,c2; /* 外部变量*/ char f2 (int x, int y) /* 定义函数f2 */ {int i,j; 全局变量p,q的作用范围 … 全局变量c1,c2的作用范围 } void main ( ) /*主函数*/ {int m,n; … }    例 8.15 有一个一维数组,内放10个学生成绩,写一个函数,求出平均分、最高分和最低分。 #include stdio.h float Max=0,Min=0; /*全局变量*/ void main() { float average(float array[ ],int n); float ave,score[10]; int i;   for(i=0;i<10;i++)   scanf(″%f″,&score[i]); ave= average(score,10);   printf(“max=%6.2f\n min=%6.2f\n average=%6.2f\n“,Max,Min,ave); } float average(float array[ ],int n) /* 定义函数,形参为数组 */ { int i; float aver,sum=array[0]; Max=Min=array[0]; for(i=1;i<n;i++) { if(array[i]>Max)Max=array[i];   else if(array[i]<Min)Min= array[i];  sum=sum+array[i];   } aver=sum/n; return(aver); } 运行情况如下: 99 45 78 97 100 67.5 89 92 66 43↙ max=100.00 min=43.00 average=77.65 例 8.16 外部变量与局部变量同名 #include stdio.h int a=3,b=5; /* a,b为外部变量*/ a,b作用范围 void main ( ) { int a=8; /*a为局部变量 */ 局部变量a作用范围 printf (″%d″, max (a,b)); 全局变量b的作用范围 } max (int a, int b) /*a,b为局部变量 */ { int c; c=a>b?a∶b; 形参a、b作用范围 return (c); } 运行结果为 8 在C语言中每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。对数据类型,读者已熟悉(如整型、字符型等)。存储类别指的是数据在内存中存储的方式。存储方式分为两大类:静态存储类和动态存储类。具体包含四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期。 8.9.3用static声明局部变量 有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。通过下面简单的例子可以了解它的特点。 例8.17 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h void main() {int f(int); int a=2,i; for(i=0;i<3;i++) printf(″%d ″,f(a));  } int f(int a) {auto int b=0; static c=3; b=b+1;  c=c+1; return(a+b+c);   } 例8.18 输出1到5的阶乘值。 #include stdio.h void main() {int fac(int n);

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