flash教案制作控制音乐启停的动画.docVIP

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flash教案制作控制音乐启停的动画

江苏省无锡立信职教中心校教案 课 题 制作控制音乐启停的动画 课 型 讲 授、练习 授课日期 授课时数 2 教学目标 提高分析 模拟动画制作的能力 了解Flash中使用的两种声音类型 掌握向动画中添加声音并设置声音效果 教学重点 向动画中添加声音 并设置声音效果 教学 难点 如何设置声音的启停 如何分析动画 学情分析 机房无音响给教学带来很大不便 本课与弹簧振子动画极其相似 板 书 设 计 制作控制音乐启停的动画 导入 一、向Flash中导入声音 二、向动画中添加声音 三、设置声音效果 四、制作声音按钮 五、制作控制声音播放的动画 任务分析 解决任务 学生练习 学生作品点评 总结 教 学 后 记 由于机房中无音箱(仅装了四台,用的耳机) 因此只能教会学生如何使用声音 江苏省无锡立信职教中心校备课笔记 教 学 内 容 学生活动 制作控制音乐启停的动画 导入: 声音 背景声音:伴随着动画的播放一起播放    事件声音:一般依附于按钮,随着触发事件的发生而播放 一、向Flash中导入声音 文件-导入…… (File-import……) 可导入 波形文件(.war)、MP3文件(.mp3)等多种格式 导入后 就添加到“库”中了 二、向动画中添加声音 从库中拖入 三、设置声音效果 选中添加声音的帧 讲解 声音:名称   同步:设置声音的同步类型       开始       结束 教法:先在一关键帧中插入声音再延长显示范围,回车播放 发现问题:音乐停不下来(时间轴已停) 解决问题:声音与时间轴无关     须设置同步(开始、结束) 注意:声音从须添加在关键帧或空关键帧上。 四、制作声音按钮  在按钮的不同帧中插入声音  可从公用库中选 五、制作控制声音播放的动画 任务分析:1、两画面共同部分:喇叭      2、两画面不同之处:1画面:波形                2画面:      3、第一画面播放音乐        第二画面停止 欣赏动画 学生练习 练习 江苏省无锡立信职教中心校备课笔记 教 学 内 容 学生活动 4、刚打开时,停在画面1 5、单击画面1喇叭:goto and stop 画面2     单击画面2喇叭:goto and stop 画面1 解决任务: 两画面共同部分:喇叭 解法:创建喇叭按钮,在第1、2帧分别插入  2、两画面不同之处:a画面:波形  解法:创建波形影片元件(其中动画补间:形变) b画面:X 画X 3、第一画面播放音乐 第二画面停止   解法:导入一首歌曲到库中     在第1、2帧分别插入歌曲 将第1帧中歌曲实例 同步设:开始 4、刚播放动画,停在画面1 解法:新建一层:设置第1帧动作:stop 5、单击画面1喇叭:来到并停在第2帧  单击画面2喇叭:来到并停在第1帧 解:对画面1(即第1帧)中喇叭实例 设置动作:goto and stop2 对画面2(即第2帧)中喇叭实例 设置动作:goto and stop1 教师再迅速制作讲解一遍 学生练习、教师辅导 学生作品点评 总结 学生练习

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