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flash教案制作运动渐变动画
江苏省无锡立信职教中心校教案
课 题 制作运动渐变动画 课 型 讲 授 授课日期 授课时数 2
教学目标
学生设置简单的立体效果、设置渐变颜色填充效果
了解元件、实例概念,掌握制作圆形元件的方法
掌握制作运动渐变动画的过程,用绘图纸观察运动轨迹,设置加速度
教学重点
设置运动渐变
制作圆形元件
教学
难点
制作圆形元件
学情分析
本动画相对复杂涉及到的知识点亦多。因此,要多次示范
板
书
设
计
制作运动渐变动画
任务1:绘制立体篮球
任务2:跳跃的篮球
元件和实例
创建图形元件
设置补间动画
运动
补间
形状
绘图纸功能
观察运动轨迹
设置加速度
小结 教学
后记
经过多次示范演示,绝大多数学生能完成任务。教学效果较好
江苏省无锡立信职教中心校备课笔记
教 学 内 容 学生活动
制作运动渐变动画
任务1:绘制立体篮球
设置舞台
设置放射状渐变填充
画一个圆球
改变圆球高光点
画4个无填充色的圆
删除圆球外面的圆狐线
任务2:跳跃的篮球
制作流程:打开立体篮球动画文件
组合篮球圆形
缩小篮球圆形并放到适当起跳位置
将第10帧、20帧分别设为关键帧,并修改位置
设定动画方式
听讲解并观察教师示范操作
提问:补间方式
为什么?
江苏省无锡立信职教中心校备课笔记
教 学 内 容 学生活动
元件和实例
元件 实例
演员 角色1
角色2
角色……
……
元件可重复使用、生成多个实例
使用元件为什么可显著减小动画文件大小?
图形
元件 按纽
影片剪辑
“窗口” “库”(window library)
创建图形元件
设置补间动画
运动:形状未变时
补间区别:
形状:形状发生变化时
绘图纸功能
用绘图纸功能观察动画对象的运动轨迹
在“简易”(ease)设置加速度
学生制作作品:跳跃的篮球
作品上传
简要小结
观察教师操作
制作作品上传作品
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