flash教案第六单元 交互动画一.docVIP

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flash教案第六单元 交互动画一

江苏省无锡立信职教中心校教案 课 题 第六单元 交互动画一 课 型 讲 授、练习 授课日期 授课时数 2 教学目标 掌握如何对按钮设置命令 掌握使用startDrag() 和stopDrag()两函数分别控制影片元件的拖动和停止拖动。 熟练掌握使用setProperty()函数来设置影片元件的属性 教学重点 如何对按纽设置命令 setProperty()函数 startDrag() 和stopDrag() 教学 难点 setProperty()函数 startDrag() 学情分析 学生对按纽设置命令有过接触,但setProperty()函数是个难点,要让学生掌握规律而便于理解。 板 书 设 计 第六单元 交互动画一 一如何对按纽设置命令 选中按纽后,添加代码: on (release) { } 二使用setProperty()函数来设置影片元件的属性 setProperty(Object, _property, value) Object:对象 _property:属性 Value:值 三使用startDrag() 和stopDrag()两函数分别控制影片元件的拖动和停止拖动。 教师示范演示 学习练习 教师巡回辅导 学生作品展示、教师点评 教师总结 教学 后记 通过反复讲解练习,学生能基本掌握。 江苏省无锡立信职教中心校备课笔记 教 学 内 容 学生活动 第六单元 交互动画一 一如何对按纽设置命令 选中按纽后,添加代码: on (release) { } 二使用setProperty()函数来设置影片元件的属性 setProperty(Object, _property, value) Object:对象 _property:属性 Value:值 1_x:X坐标 2_y:Y坐标 3 _xscale:X方向缩放比例 4_yscale:Y方向缩放比例 5_alpha:透明度 6_rotation:旋转角度 7_visible:可见度 _visible:0 不可见 _visible:1 可见 三使用startDrag() 和stopDrag()两函数分别控制影片元件的拖动和停止拖动。 1 startDrag() 1startDrag(“ ”): 不锁定鼠标到中央 2startDrag(“ ”,true):锁定鼠标到中央 2 stopDrag():停止拖动 教师示范演示 学习练习 教师巡回辅导 学生作品展示、教师点评 教师总结 学生练习 教巡回辅导 江苏省无锡立信职教中心校备课笔记 教 学 内 容 附题目操作要求如下: 【操作要求】 在考生文件夹中新建一个FL6-20文件夹,复制C:\2004FL\Unit6\FL6-20文件夹下的Y6-20.fla文件到新建的文件夹FL6-20下。将复制的文件Y6-20.fla重命名为X6-20.fla,在Flash MX 2004中打开X6-20.fla。在该文件提供的素材的基础上完成按钮控制影片剪辑的交互动画,即单击各个按钮应使这些参数生效,如样图6-20A和6-20B所示。具体操作要求如下。 1.在Reset all Settings按钮上添加代码 为Reset all Settings按钮添加代码,使得按下该按钮后影片剪辑恢复到原始属性,包括它的大小、可视性、位置以及旋转等。 2.修改影片剪辑属性 为图中两列10个按钮分别添加代码,使得单击某个按钮后就可以相应改变影片剪辑的属性。 注意:保存操作结果,并以X6-20.swf为名称导出影片到新建的FL6-20文件夹中。 【样图6-20A、6-20B】 

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