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三维打印技术让FigurePrints将游戏人物带入现实世界.pdf

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三维打印技术让FigurePrints将游戏人物带入现实世界

Online Tools Sponsored by: 三维打印技术让FigurePrints将游戏人物带入现实世界 魔兽世界的各种人物在三维彩色打印技术的帮助下现身于真实世界 作者: Susan Smith | 2008年3月13日出版 对于《魔兽世界》的狂热爱好者来说, FigurePrints正是又一个让他们能够 与自己所熟知和喜爱的人物做游戏的 途径。 作为前微软副总裁Ed Fries的创意, FigurePrints公司将以《魔兽世界》 人物所创建的三维图像通过Z Corp. 公司的Spectrum Z510三维打印成 型机制作成为实体雕像。 Fries在微软公司职业生涯的后半段 曾用于打造微软公司的PC机游戏部 门。他曾帮助了Xbox游戏机以及款 游戏机平台游戏产品业务的推出。 在离开微软公司之后,Fries帮助一 位朋友创建了几家游戏公司,并加 入了一些其它公司的董事会并担任 这些公司的咨询专家。 “当我看到Z Corp Spectrum Z510这款彩色三维打印成型机所制作的成品时,正身处一个游戏产品展会 之中,” Fries说道,“我对三维打印一直都很感兴趣,但并没有意识到有可能实现彩色三维打印。当我 看到这些打印成品时,我询问他们可否为我制作一件成品。我认识这些游戏行业的同行,他们摆出了 《Spore》这款游戏中的人物打印品,这款游戏多年来一直在开发,领导者是梦想家Will Wright。” Fries当时实际操作了用于创建用户自己小生物的部分 软件程序。“我问他们是否可以为我制作一份我所创建 生物的打印品,他们表示同意。几个月以后,一件包裹 寄到我家,里面正是这个小生物。我对三维打印机的制 作效果感到惊奇,打印品的色彩非常出色,细节部分十 分精细。我的小生物长着像鱼鳍一样的翅膀。这些翅膀 几乎是透明的,非常之薄,还有尖细的翅膀尖。我对三 维打印机所能表达的细节部分印象深刻。” “当时我并知道自己所得到的是彩色三维打印品,”Fires说。通过进一步对于彩色三维打印流程的调查,他发现这个 雕像是使用Z Corp打印机制作的。本身就是狂热玩家的Fries当时正在玩《魔兽世界》,当时全世界“最大规模的游戏”。 这款游戏拥有超过1千万用户,仅每位用户每月为玩游戏支付15美元,仅此一款游戏就是一宗数十亿美元的生意。 Fries很早以前就与这款游戏的制作商有过接触,还说自己曾经几次想要购买这家公司。事实上,在这款游戏发行之前, 他就在玩测试版本了。 Fries说,当时“我正在赏玩着那个《Spore》雕像,直至最后将这个雕像与制作《魔兽世界》人物雕像的想法结合起来。 ”对于Fries创建FigurePrints公司的市场响应一直十分踊跃。“自从我们开展业务以来,已经有10万人签署了订单。” 对于FigurePrints产品的需求高到订单不得不以摇号来决定。 Fries认为,这些拥有众多玩家的游戏,其客户投入度极高。“一位典型的玩家有可能在游戏上每周花20-40个小时, 比他们所做的任何事情都更投入。而在他们进入到游戏的更高级别时,所需要花费的投入是巨大的。” 对这些玩家来说,这意味着自己有可能以最多 可达40位其它玩家组成一只队伍进入同一个地 牢,所有玩家均共同行动,协调一致,每个人 戴着游戏耳机和话筒。由领队发出指令。 Fries说,“完成一项任务需要3至5个小时。” 在这个级别上,会遇到一些要求大量协作和技 能才能击败敌人的挑战。而回报在通常情况下 是一把剑或头盔,然后40个人会通过争抢这些 物品。“如果你成功了,就可以获得一两件装备。 你需要花费很长时间才能积累到全套物品,如盔 甲、武器等等,而且这只是让人们对这款游戏感 兴趣的因素之一。” 在玩家们在这款游戏中投入数千小时之后,他们 在努力寻找着能够丰富自己收藏的那些物品,但到目前为止,这种体验一直是虚拟的。“而能够

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