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第4章扳手与手柄的绘制
第4章 扳手和手柄的绘制 学习要点 技能目标 项目案例导入 4.1 基 础 知 识 绘制圆弧图形 3. 分解命令 4. 合并命令 如图所示,已知直线AB及一圆,过圆心O作一条直线与AB平行,且与AB相等。作图步骤如下: T ? ;单击直线AB ;捕捉圆心O点 ,图形绘制完成 。 利用绘制直线命令绘制长为60,宽为40的矩形 。 有关“倒圆角”命令的补充知识 。 倒圆角命令也可应用于多段线,如下图: R ? ;5 ?; P ?;选择此矩形 。 有关“倒角”命令的补充知识 。 倒角的方式有三种 。 ①通过指定距离进行倒角,如上例; ②通过指定长度和角度进行倒角,如上例; ③为多段线进行倒角,如下图: P ? ;单击矩形,选择此矩形 。 4.1.6 缩放命令 利用绘制矩形命令,绘制长为20,宽为10的矩形 。 4.1.7 样条曲线、填充命令 2. 填充命令 2) 编辑填充图案 有关图案填充的补充知识 。 1.设置填充图案特性 。 填充图案和绘制其它对象一样,图案所使用的颜色和线型将使用当前图层的颜色和线型。 2.图案的选择和使用 系统提供三种类型的图案可供用户选择 :预定义,用户定义和自定义 。 ⑴预定义图案选择和设置 选择预定义的图案方法有两种 :单击“图案”右侧的按钮 ;单击“样例”图案的预览小窗口 。其参数包括角度和缩放比例,其中角度用于旋转图案,缩放比例用于设定放大或缩小图案。 ⑵用户定义图案参数的设置 用户定义图案只能由平行线构成,其参数包括角度和间距。其中角度是指直线相对于X轴的夹角,间距为线间距。如果选择了下边的“双向”选项,将会画出两组相互垂直的平行线。 3.定义要填充图案的区域 利用“图案填充和渐变色”对话框中的“添加:拾取点”按钮;利用“图案填充和渐变色”对话框中的“添加:选择对象”按钮。 4. 对话框中其它选项的含义 “删除边界”按钮。该按钮只有在点选边界后才可用。 “查看选择集”按钮。单击该按钮将显示当前定义的选择集。用户未选择边界时,该选项不可用。 “继承特性”按钮。单击该按钮,系统要求用户在图中选择一个已有的填充图案,然后将其图案的类型和属性设置作为当前的填充设置。 “选项”区: 关联:填充图案与边界实体具有关联性,当调整图案的边界时,填充图案会随之调整。 创建独立的图案填充:填充图案与边界实体不具有关联性,当调整图案的边界时,填充图案不会随之调整。 绘图次序 可以在创建图案填充之前给它指定绘图顺序。将图案填充置于其边界之后可以更容易地选择图案填充边界。 图案填充原点 创建和编辑填充图案时可以指定填充原点。用户可以使用当前的原点,通过点击一个点来设置新的原点,或利用边界的范围来确定。甚至可以指定这些选项中的一个来做为默认的行为用于以后的填充操作。 5.“高级”选项的内容 通过可伸缩屏来访问高级选项 ,单击按钮 ,得到对话框。“孤岛检测样式”栏:列出了三种填充方式: ①普通:将从最外层边界开始,交替填充第一、三、五等奇数层区域。②外部:将只填充最外层的区域。③忽略:将忽略所有内部边界,填充整个区域。 6.“渐变色”选项卡的内容 单击对话框中的“渐变色”选项卡,或选择绘图工具栏上按钮 ,打开“渐变色”选项对话框,如图所示。 单色 指定使用从较深色调到较浅色调平滑过渡的单色填充。 双色 指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变填充。 颜色样本 指定渐变填充的颜色。显示的默认颜色为图形的当前颜色。 置中 指定对称的渐变配置。如果没有选定此选项,渐变填充将朝左上方变化,创建光源在对象左边的图案。 角度 指定渐变填充的角度。 渐变图案 显示用于渐变填充的九种固定图案。 4.1.8 打断命令 利用矩形命令、圆命令、直线命令和偏移命令,绘制如图所示的图形。 单击 ,命名并选择颜色。 4.1.9 延伸、拉伸、拉长命令 3. 拉长命令 利用绘制直线命令,绘制长为40,宽为20的矩形 。 有关“旋转 ”命令的补充知识 。 旋转命令的两种绘图方式 , 1.直接输入角度; 2.参照旋转 : (a)--(b):选择矩形 ;? ;捕捉A点 ;R ? ;捕捉矩形的A点;捕捉矩形的B点;捕捉三角形的C点 (b)--(c):选择矩形 ;? ;捕捉A点 ;R ? ;捕捉矩形的A点;捕捉矩形的D点;90 ? ,完成图形。 有关构造线的补充知识 。 通过绘制本节实例可知,构造线是通过某两点或通过一点并确定了方向的向两个方
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