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3D 我们都知道 ‘点’是一维的、 线与面是二维的 空间是三维 所谓三维成像便是像我们生活的这个空间一般具有立体纵深的成像。我们平常的影像记录形式都是2D的也就是平面的。 3D为什么立体? 景深感 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。 人的双眼分开是5工分,两只眼睛除了瞄准正前放以外。看到的任何一样东西,两只眼睛的看到的角度都不相同,虽然差距很小,但视网膜会传导大脑里,大脑就回用这个微小的差距,产生远近的景深。从而产生立体感。 “偏光原理” “偏光原理”。 一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。 根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。 各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。 3D特效摄影 一种用来记录立体图象的立体数码相机。该相机是由两套相同规格的数码相机组成,两摄像镜头平行相距6-15公分,方向分别对准1-5米远的目标。 两数码相机的调焦、变焦、感光等参数由一套控制电路实施控制,快门连线并接起来。 拍下的左右两幅照片通过电脑软件组对,在电脑屏幕上以超过人眼视觉暂留的频率交替显示,再通过与电脑同步的3D电子液晶眼镜控制视线,使左右两眼分别观看对应的左右两幅照片,其效果就象两只眼睛直接观看被摄场景一样,在大脑的合成下,能够分辨出前后距离的差别,感受到身临其境的立体效果。 3D图片是如何拍摄? 3D电影是如何拍摄? 3D垂直式立体拍摄 ? 正常人的双眼之间的距离是62-67毫米(平均值为65毫米),当立体摄影机的两个镜头也是间隔65毫米时,拍摄时的立体景像与以后播放所看到的立体景像与可完全还原。 但是,现有的专业摄像机的宽度都在150毫米以上,当两台摄像平行摆放进行立体拍摄,其产生的立体景像会出现严重失真,即人们常说的小人国景像。 所以,采用箱体式垂直摆放形式,使架于我们支架上的两个摄像机镜头的间隔刚好为65毫米,这种方式有效地解决了两摄影机宽度大于65毫米的问题。 3D电影是如何拍摄? 3D立体电影是如何播放 3D立体电影放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。 3D立体电影是如何播放 两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。 3D立体电影是如何播放 当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。 HDR DR 是英文 High-Dynamic Range 的缩写,中文译名为高动态光照渲染。 HDR可以令3D 画面更像真,就像人的眼睛在游戏现场中。 在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。 HDR 我们一般的图片比如jpeg都是每个颜色8位,这个位是01010101110这个每一位的位, 然后,RGB三个颜色就是24位。那么一般的jpeg能表现2的24次方这么多的颜色。 HDR呢?更牛比,把颜色分得更细,比如128位HDR可以表现2的128次方种颜色。 HDR好处是什么呢? HDR可以记录从很亮到很暗的丰富的颜色变化。 你摄影如果使用这种模式,那么可以照出一张同时记录清楚了亮亮的白云和阴暗的胡同角落的图。 不过一般HDR并非直接照出来的,而是多张用软件合成的。 HDR 拍照时感光元件实际上会捕捉三幅画面,分别对应正常曝光、曝光过度和曝光不足。 随后系统会将三幅画面进行合成,制造出一张保留从亮部到暗部各种细节的最佳照片。 目前这种技术在主流的数码相机中尤为普遍。 * * 3 D * *

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