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Pscs3建造明灭的斑斓星星动画
Pscs3建造明灭的斑斓星星动画
1.先打开素材图
2.alt+ctrl+C,更改画布大小,高度加高点,画布扩展颜色用黑色
3.选自定外形工具,在外形右边一点的处所有个小三角,点开它,选择一个喜好的外形吧
把自定外形选项的界说的比例打上勾,可以防止外形变扁或变长
4.用自定外形工具在图中绘制好排成一条队的花瓣路径
不外仿佛不整洁,不妨,我们可以用路径选择工具,先把它们全选择,然后点一下工具栏上面的水平居中对齐
好了
5.复制多几个,然后用同样的体例多做几个大大小小分歧的
.按住Shift用路径选择工具,选择几条相隔的花瓣队列
新建一个透明图层,点击右键,选择填充子路径,利用白色填充
7.选择此外分歧的几条相隔花瓣队列,频频第6步,然后我们就获得3个分歧队列的花瓣图层,分袂在图层1、图层2、图层3
1
2
3
8.打开窗口-动画 (PS CS3以下版本就切换到ImageReady)
9.若是是时候轴动画模式,就点击右下角阿谁胶片标识表记标帜的小图标,转换为帧动画
10.帧延迟改为0.15秒(我后来改成了0.2秒),复制两帧,同时把轮回选项改为永远
11.在第二个帧中,用移动工具分袂把图层1、图层2、图层3向下移动30像素、20像素、40像素
在第三个帧中,用移动工具分袂把图层1、图层2、图层3向下移动60像素、40像素、80像素
移动几多像素看自己喜好,没有固定的
三个图层移动分歧像素,是为了让分歧的队列下落速度分歧
(小贴士:在移动工具中,按住Shift键,点↓键,就可以一次向下移动10像素)
12.回到第一个帧,在图层面板那,把传布帧1前的勾选上,然后把3个图层的不透明度都调低点
13.alt+ctrl+C,再次来到更改画布大小,把高度改回原本的数值(还记得原本数值吧)
14.文件-存储为Web和设备所用款式
填补:后来感受帧延迟0.15秒太快了,改为0.2秒
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