动画制作基础与应用教程(Flash CS5)第6章 节 元件和库.pptxVIP

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  • 2018-05-22 发布于天津
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动画制作基础与应用教程(Flash CS5)第6章 节 元件和库.pptx

动画制作基础与应用教程(Flash CS5)第6章 节 元件和库.pptx

本章简介: 在Flash CS5中,元件起着举足轻重的作用。通过重复应用元件,可以提高工作效率并减少文件量。本章主要讲解了元件的创建、编辑、应用以及库面板的使用方法。通过这些内容的学习,可以了解并掌握如何应用元件的相互嵌套及重复应用来设计制作出变化无穷的动画效果。 ;课堂学习目标;6.1 元件的3种类型 ;6.1.1 图形元件 ;6.2 元件的引用——实例 ; 1.建立图形元件的实例 选择“窗口 库”命令,弹出“库”面板,在面板中选中图形元件“购物袋”,将其拖曳到场景中,场景中的图形就是图形元件“购物袋”的实例。选中该实例,在图形“属性”面板中显示图形元件。 2.建立按钮元件的实例 在“库”面板中选择按钮元件“开始”,将其拖曳到场景中,场景中的图形就是按钮元件“开始”的实例。选中该实例,在按钮“属性”面板中显示按钮元件。 3.建立影片剪辑元件的实例 在“库”面板中选择影片剪辑元件“盆景”,将其拖曳到场景中,场景中的图形就是影片剪辑元件“盆景”的实例。选中该实例,在影片剪辑“属性”面板中显示影片剪辑元件。 ;6.2.2 改变实例的颜色和透明效果 ;6.2.3 分离实例 ;   使用库面板制作按钮及影片剪辑元件,使用变形面板改变实例大小,使用文本工具添加文字信息。 ;6

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