第6章图像用户界面.pptVIP

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第6章图像用户界面

第6章 图像用户界面 图形用户界面(Graphical User Interface,GUI),使用图形方式借助菜单、按钮等标准界面元素和键盘、鼠标操作,实现人机交互 6.1 AWT组件及其属性类 6.2 事件处理 6.3 Swing组件 6.4 图形图像 6.1 AWT组件及其属性类 Java的AWT和Swing java.awt包提供抽象窗口工具集(Abstract Window Tookit,AWT)。 javax.swing包提供JDK 1.2的Swing组件,它扩展了AWT组件的功能。 6.1 AWT组件及其属性类 6.1.1 AWT组件 6.1.2 布局管理 6.1.3 颜色和字体 6.1.1 组件管理 1. 什么是组件? 组件是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。典型图形用户界面中的按钮、复选框和滚动条都是组件示例。 Component 组件类是一个抽象类,它是AWT组件类层次结构的根类 6.1.1 组件管理 6.1.1 组件管理 1. Component类声明: 容器是一种特殊的组件,它能容纳其他的组件,在其可视区域内显示这些组件,容器中各组件的大小和位置由容器的布局管理器进行控制。 public class Container extends Component { public void setLayout(LayoutManager mgr) //设置布局管理器 public Component add(Component comp) //在容器中添加一个组件comp } 容器 有窗口(Window)和面板(Panel) 窗口:有标题栏和关闭控制按钮,有边框,可添加菜单栏,窗口可独立存在,运行时可被移动,可改变大小。窗口是顶层容器,不能包含在其他容器中。 面板:没有标题,没有边框,不可添加菜单栏,面板不能独立存在,必须包含在其他容器中。一个窗口可以包含多个面板,一个面板可以包含另一个面板。 Panel类声明 public class Panel extends Container implements Accessible { public Panel() public Panel(LayoutManager layout) } Windows窗口类的子类主要有:Frame框架和Dialog对话框 Java Application 应用程序使用Frame作为主窗口,Frame带有最大化合最小化控制按钮。 public class Frame extends Window implements MenuContainer { public Frame() public Frame(String title) //参数title指定框架的标题 public String getTitle() //获取框架的标题 public void setTitle(String title) //设置或修改框架的标题 public void setResizable(boolean resizable) //设置框架是否可变大小 } 对话框不能作为应用程序的主窗口,它通常依附于一个框架,当框架关闭时,对话框也就关闭。对话框比较简单,没有最大化和最小化控制按钮。对话框可以被设置为模式(model)窗口,特点是总在最前面,如果不关闭模式对话框,则不能对其他窗口进行操作。 对话框声明如下: public class Dialog extends Window { public Dialog(Frame owner) //owner指明拥有对话框的框架 public Dialog(Frame owner, String title) //title是对话框的窗口标题 public Dialog(Frame owner, boolean modal) //modal指明该对话框是否为模式窗口 public Dialog(Frame owner, String title, boolean modal) } 常见的界面组合方式是:组件放在Panel里,Panel放在Frame上。也就是说,通常用Panel来进行界面的组合,一个Pan

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