第3章 节 最简单的C程序设计1-改.pptVIP

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第3章 节 最简单的C程序设计1-改.ppt

第3章 最简单的C程序设计 ---顺序程序设计; P26~27;3.1顺序程序设计举例;例3.1 P38;例 3.2 P38;3.2 数据的表现形式及其运算;3.2.1 常量和变量 P39;字符常量 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符. ; 一般用大写字母 是宏定义预处理命令,不是C语句; 2. 变量 P41;注意:变量名和变量值两个不同的概念,变量名实际上是一个符号地址,在对程序编译连接时由系统给每一个变量名分配一个内存地址。程序从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从其存储单元中读取数据。 a 变量名 变量值 存储单元; 变量赋初值 P64;标识符 定义:用来标识变量、常量、函数等的字符序列 组成: 只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须 是字母或下划线 不能使用关键字和预定义标识符 长度:最长32个字符一般系统只识别前8个字符 命名原则: 见名知意 不宜混淆;3.2.2 数据类型 P42;C语言允许使用的数据类型: 基本类型 枚举类型 空类型 派生类型 指针类型 数组类型 结构体类型 共用体类型 函数类型;;整型数据的分类 P44;基本数据类型;1. 整型数据在内存中的存放形式; 2. 整型变量的分类 P46;例: #includestdio.h void main( ) {int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(“a+u=%d ,b+u=%d”,c,d); }; 整型数据的溢出; 3.2.4 字符型数据 P47; 例: #includestdio.h void main ( ) { printf(“︼ ab︼c\t︼de\rf\tg\n”); printf(h\ti\b\bj︼k); } ;2. 字符变量 P48 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符, 字符变量的定义形式如下: char c1,c2; 它表示c1和c2为字符型变量,各可以放一个字符, 赋值: c1=‘a’; c2=‘b’; 一个字符变量在内存中占一个字节。 ;字符数据在内存中的存储形式及其使用方法 ; ; ;;请注意‘\0’是代表ASCII码为0的控制字符,即“空操作”字符。它将用在字符串中。P157 ;3.2.5 浮点型数据 P49;实型变量 P46 float:占4字节,(32位)提供6位有效数字 double:占8字节,(64位)提供15位有效数字;实型数据的舍入误差 ;3.2.7 运算符和表达式 P52;1. 基本的算术运算符;算术运算符和表达式 基本算术运算符: + - * / % 结合方向:从左向右 优先级: - ----* / % ----- + - (2) (3) (4) 说明: “-”可为单目运算符时,右结合性 两整数相除,结果为整数 %要求两侧均为整型数据 ;2. 自增、自减运算符:P53; 自增、自减运算符 P53 作用是使变量的值增1或减1,如: ++i,一一i(称为前置运算) i++,i一一(称为后置运算) 对于一个变量实行++或--的前置运算、后置运算,其结果是相同的,即都是使该变量的值加1或减1。例如: int i=5,y; int i=5,y; i++; →等价于 ++i; y=i; y=i; 其结果均为 i=6,y=6 但是如果将其用在表达式中与其他运算结合在一起时,其效果将有所不同。;例如: int i=5,x,y ; int i=5,x,y; x=i++; x=++i; y=i; y=i; 其结果: x=5,y=6 x=6,y=6 ;自增、自减

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