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- 2018-06-07 发布于河南
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集群渲染系统及其应用现状研究
第 卷 第 期 软件导刊
8 % 4 Vol.8No.4
年 月
20094 Software Guide Apr.2009
集群渲染系统及其应用现状研究
1 2 1
戴敏利 ,陆 峰 ,王 敏
( 苏州市职业大学计算机工程系 江苏苏州 ; 长江大学计算机科学学院 湖北荆州 )
1. , 215104 2. , 434023
论述了集群渲染系统的构成、特点及工作流程,阐述了当前主要的几种集群渲染任务分发管理技术,并分析
摘 要:
了各自的优势,介绍了集群渲染系统在国内外的应用现状。
关键词:动画;渲染;瓶颈;集群渲染系统
中图分类号: 文献标识码: 文章编号: ( )
TP311.52 A 1672-7800 2009 04-0067-03
计算节点可以是多种平台、多种配置的机器。一般来说,为提高
0 引言 渲染效率, 多处理器节点具有更快的渲染速度和更高的性价
比。
在动画制作过程中,对复杂的场景和特效进行渲染,是一
(3 )存储节点。 存储节点主要是为计算节点和管理节点进
个非常耗时的过程。 渲染所需时间过长,直接影响到了整个动
行大量数据 而设置的。 集群渲染系统在运行过程中,需要
I/O
画制作的效率和周期,成为了动画制作过程中的瓶颈。 因此动
频繁读取各种场景、贴图、材质等文件,同时还会生成大量的图
画制作领域需要迫切解决的一个问题就是如何利用现有资源,
片序列,因此,存储节点必须能够外挂大容量磁盘阵列以满足
提高动画制作的效率。
工作需要,负责整个集群渲染系统的数据共享、文件存储管理。
集群渲染系统主要解决了动画渲染时间过长、资源管理复
杂等关键问题,提高了软硬件资源的利用率,在国内外的三维
动画和影视制作中,使用集群渲染系统来提高渲染效率的人越
来越多。 集群渲染平台是利用集群计算机的优势,通过网络分
发软件和并行 渲染软件, 充分利用集群网络中的计算机硬
3D
件资源,将复杂的 场景通过大量的计算,生成预览图像或最
3D
终动画图像,以供效果调整审定或后期制作合成之用。 集群渲
染系统能够对整个网络上的资源进行合理的分配和优化,对提
交给系统的作业进行管理,实施高效快速的大规模渲染。
图 集群渲染系统构成
1 集群渲染系统的构成及特点 1
1.2 集群渲染的特点
1.1 集群
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