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集群渲染系统及其应用现状研究

第 卷 第 期 软件导刊 8 % 4 Vol.8No.4 年 月 20094 Software Guide Apr.2009 集群渲染系统及其应用现状研究 1 2 1 戴敏利 ,陆 峰 ,王 敏 ( 苏州市职业大学计算机工程系 江苏苏州 ; 长江大学计算机科学学院 湖北荆州 ) 1. , 215104 2. , 434023 论述了集群渲染系统的构成、特点及工作流程,阐述了当前主要的几种集群渲染任务分发管理技术,并分析 摘 要: 了各自的优势,介绍了集群渲染系统在国内外的应用现状。 关键词:动画;渲染;瓶颈;集群渲染系统 中图分类号: 文献标识码: 文章编号: ( ) TP311.52 A 1672-7800 2009 04-0067-03 计算节点可以是多种平台、多种配置的机器。一般来说,为提高 0 引言 渲染效率, 多处理器节点具有更快的渲染速度和更高的性价 比。 在动画制作过程中,对复杂的场景和特效进行渲染,是一 (3 )存储节点。 存储节点主要是为计算节点和管理节点进 个非常耗时的过程。 渲染所需时间过长,直接影响到了整个动 行大量数据 而设置的。 集群渲染系统在运行过程中,需要 I/O 画制作的效率和周期,成为了动画制作过程中的瓶颈。 因此动 频繁读取各种场景、贴图、材质等文件,同时还会生成大量的图 画制作领域需要迫切解决的一个问题就是如何利用现有资源, 片序列,因此,存储节点必须能够外挂大容量磁盘阵列以满足 提高动画制作的效率。 工作需要,负责整个集群渲染系统的数据共享、文件存储管理。 集群渲染系统主要解决了动画渲染时间过长、资源管理复 杂等关键问题,提高了软硬件资源的利用率,在国内外的三维 动画和影视制作中,使用集群渲染系统来提高渲染效率的人越 来越多。 集群渲染平台是利用集群计算机的优势,通过网络分 发软件和并行 渲染软件, 充分利用集群网络中的计算机硬 3D 件资源,将复杂的 场景通过大量的计算,生成预览图像或最 3D 终动画图像,以供效果调整审定或后期制作合成之用。 集群渲 染系统能够对整个网络上的资源进行合理的分配和优化,对提 交给系统的作业进行管理,实施高效快速的大规模渲染。 图 集群渲染系统构成 1 集群渲染系统的构成及特点 1 1.2 集群渲染的特点 1.1 集群

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