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面向对象程序设计 C++ 翁恺
为什么include后是iostream,而不是iostream.h?
因为include后面是文件,而iostream就是文件
int main()
{
cout 欢迎使用VC++编程 endl;
cout 你好,程序猿-- ; //连续输出,自动识别类型,智能
system(pause);
return 0;
}
int main()
{
cout 欢迎使用VC++编程 endl;
cout 你好,程序猿-- ; //连续输出,自动识别类型,智能
int a=13;
char b= b;
float c=123.45;
cout a= a b= b c= c endl;
system(pause);
return 0;
}
运行结果
Cout 语句,可以将语句分行,但是printf是不行的
比如:可以是cout a= a b= b c= c endl;
也可以是 cout a= a b=
b c= c endl;
int main()
{
cout 哈喽,程序猿--- endl; //endl,是换行,刷新缓冲区
cout Hello,C3 \n; //换行,\n,不刷新缓冲区,显示会慢半拍。
system(pause);
return 0;
}运行如下:
#include stdafx.h
#include iostream
//命名空间的引用
using namespace std;//这个命名空间中包含cout和cin等函数。命
namespace stu0
{
void sort()
{
coutstu0endl;
}
}
namespace stu1
{
void sort()
{
coutstu1endl;
}
}
using namespace stu0;
using namespace stu1;
int main()
{
stu0::sort(); //::作用域运算符
stu1::sort();
system(pause);
return 0;
}
运行结果
如果不引用命名空间,可以用作用域运算符来代替,运行结果是一样的
//using namespace std;//这个命名空间中包含cout和cin等函数。
namespace stu0
{
void sort()
{
std::coutstu0std::endl;
}
}
namespace stu1
{
void sort()
{
std::coutstu1std::endl;
}
}
命名空间函数的调用有三种方式:1. 用using namespace std;之后,直接调用
2. 用作用域运算符::比如std::cout来调用命名空间中的成员
3. 不常用,用using std::cout;来声明成员函数,后面就可以直接应用了。
做笔记,用XMind软件,非常方便。
C语言中,不能直接调用结构体的成员函数,但是,可以用指针函数
Struct Node
{
Int a;
Void (*P){};
}
Void fun()
{
Printf(“Hello C3 \n”);
}
Int main(void)
{
Struct Node a={t,fun};
p();
system(“pause”);
Return 0;
}
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