计算机和游戏相关知识.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机和游戏相关知识 1.电子游戏:以电子设备为操作平台的一种游戏形式。 2.1946年美国宾夕法尼亚大学的约翰·莫奇利和小埃克特发明了世界上第一台电子计算机,名为ENIAC。 3.1961年,世界上第一款电子游戏是《宇宙战争》。1969年,世界上第一款网络游戏是《宇宙战争》。 4.1971年,有“电子游戏之父”之称的诺兰·布什内尔发明了第一台街机《乒乓》,这也是第一台商业化的电子游戏机,《乒乓》也是第一款商业运营的电子游戏。 5.1972年6月27日,诺兰·布什内尔创建了世界上第一家电子游戏公司“雅达利”。 6.1974年,埃德·罗伯茨发明了世界上第一台PC电脑,表明电脑已经可以进入家庭。 7.1978年,有“PC游戏之父”之称的斯考特·亚当斯制作了第一款PC游戏《冒险岛》 8.1990年,Maxis公司制作了第一款基于Windows平台的游戏《模拟地球》。 9.三大游戏运行平台:专用电子游戏设备,通用电脑,手机等移动设备。 10.1991年,Microprose公司制作了世界上第一款回合策略类游戏《文明》。 11.1993年,Westwood公司制作了世界上第一款即时战略游戏《沙丘魔堡2》。 12.1993年,第一款多媒体图形冒险游戏《神秘岛》问世。 13.1989年,《模拟城市》游戏开创了模拟类的先河。 14.约翰·卡麦克制作了世界上第一款FPS(第一人称射击)类游戏《DOOM》。 15.电子游戏业又称“第九艺术”,同电影业并立的行业。 16.游戏发展潮流:(1)搞纯游戏(2)走复杂的拟真化道路,此为现代游戏开发主流。 17.电脑游戏技术开发方面的发展趋势:(1)专用的电子游戏机厂家越来越多的采用通用硬件平台;(2)互联网的广泛使用改变了每个人的方方面面,包括电脑游戏。(3)移动通讯的迅猛发展为游戏业提供了新的平台。 18.网络游戏是电脑游戏的新的发展方向。 19.游戏工作主要环节示意图: 游戏策划过程 文档 游戏开发过程 创意 产品 市场调研过程 玩家 游戏运营过程 20.市场调研过程:(1)市场调研含义:提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程(2)市场调研作用:市场调研过程可以使游戏有一个明确和清晰的地位,使游戏创意和运营过程更有目的性和针对性,避免茫目性(3)市场调研内容:细分为数据获取和数据分析。 21.游戏策划过程:(1)游戏策划过程:游戏策划人员根据自己的创作理念,构思和规划一款游戏,并根据市场调研获得的数据,对游戏创意进行修改和调整,使之形成策划文档。策划文档是说明游戏做成什么样的过程。(2)游戏策划的作用:游戏策划文档是游戏开发的基础,游戏开发和运营都围绕着其工作。(3)游戏策划的内容:包括内容的系统性和表达的明确性。完整全面的对游戏的构成要素进行设计,就是内容的系统性;把自己对游戏的构思和设计,清晰明确的表达出来,使每个参与游戏开发的工作人员都能看的懂,并且理解,就是表达的明确性。 22.游戏开发过程:(1)游戏开发的含义:把游戏策划转变为玩家可以玩的游戏的制作过程就叫游戏开发过程。(2)游戏开发的作用:游戏开发过程是保证游戏产品质量的重要过程。(3)游戏开发的内容:包括技术选用,结构设计,项目组织等内容。 23.游戏运营过程:(1)游戏运营的含义:从市场调研、游戏策划、游戏制作过程中,把游戏开发出来,并使玩家知道并购买这款游戏,为其进行售后服务的过程,就叫市场运营过程。(2)游戏运营的作用:市场运营过程是把投入变为利润的一个关键环节。(3)游戏运营的内容:市场运营包括市场宣传、产品定价、售后服务等内容。市场宣传是指将游戏向众多潜在客户介绍,并激发其购买欲望的过程。产品定价是指确定游戏收费金额的过程。售后服务一般包括技术服务和客户服务。 24.游戏设计理念的不断丰富,是构成电子游戏发展的另外一条主线,这条主线是以一个个具有里程碑意义的代表性游戏组成,每个代表性游戏,都代表着一个游戏设计理念的突破和发展。 25.职业战队玩家:随着电子竞技走入了CEG,成为了一种国家承认的运动项目,游戏战队和职业玩家越来越受到普通游戏爱好者的关注。 26.游戏的含义:游戏就是按照一定规则进行的交互式娱乐行为。 27.游戏的表现形式:游戏根据其采用的规则和游戏的目的不同,可分为有竞技性和没有竞技性两类游戏。当电子游戏的玩家,为某款游戏制定了完整的游戏规则,并进行商业目的的运营之后,就是我们常说的电子竞技。 28.电子游戏的艺术属性

文档评论(0)

beifanglei + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档