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小黄蜂制作教程介绍.doc

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作者简介: 作者:李伟(tiger),专攻次世代游戏建模、雕刻、灯光渲染学科。 博客:/ ? 导言: 感谢火星时代的邀请,有机会和大家一起分享《小黄蜂》这个静帧的练习过程。这个练习灵感来自于一幅图片,主要目的是想锻炼一下Vray新版本的功能以及场景的布光。模型属于硬表面建模,卡通风格。(图01) 整个制作都在3ds Max2010中完成,渲染器采用32位最新Vray1.5 sp4a,后期使用的Photoshop。这个教程按照我的制作流程来讲,我尽量把我制作时的构思和一些想法介绍给大家。教程分为以下几个环节: ? 1、前期准备 2、建模 3、灯光 4、材质 5、后期 ? 第一步 前期准备 当项目

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