网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

7 动画处理Flash.ppt

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
7 动画处理Flash

第7章 动画及处理技术 河南大学计算机与信息工程学院 赵建辉 jhzhao@henu.edu.cn 本章主要内容 动画基本概念 动画制作软件Flash 7.1 动画基本概念 计算机动画概述 计算机动画分类 7.1.1 计算机动画概述 定义 动态图像 是连续渐变的静态图像或图形序列沿着时间轴依次更换显示,从而构成运动视觉的媒体 动画 当序列中每帧图像是由人工或计算机产生时,常称为动画 视频 当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象产生时,常称为影像视频,或简称为视频。 7.1.1 计算机动画概述 计算机动画 所谓动画,就是以每秒15到20帧的速度顺序播放静止图像帧 因为人的眼睛能足够长时间地保留图像,使大脑以连续的序列把图像帧连接起来,所以能够产生运动的错觉 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,即使用计算机产生图形图像运动的技术。 7.1.2 计算机动画分类 运动的控制方式 实时动画 逐帧动画 视觉空间 二维动画 三维动画 7.2 动画制作软件Flash CS4 工作界面,时间轴 动画类型:形状补间,运动补间 图层:普通图层,引导层,遮罩层 元件:影片剪辑、按钮、图形 脚本语言:ActionScript 其他媒体:声音、视频 发布作品 本章小结 动画基本概念 计算机动画概述、分类 动画制作软件Flash CS4 工作界面,动画类型,图层,元件,脚本,发布 * *

文档评论(0)

xy88118 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档