SOC道理及应用实验指导书修订 实验4.docVIP

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SOC道理及应用实验指导书修订 实验4

实验四 有限状态机(FSM)的设计 一、实验目的 1.了解FSM的应用范围和两种类型的不同特点; 2.掌握FSM的电路结构和设计要点。 二、实验原理 FSM相关概念和设计要点 FSM适合于设计数字系统的控制模块。用Verilog HDL的case/if-else等语句能很好地描述基于状态机的设计。状态机可以认为是组合逻辑和时序逻辑的特殊组合。时序逻辑部分用于存贮状态,组合电路用于状态译码和产生输出信号。状态机的下一个状态不仅与输入信号有关,还与状态寄存器当前所处的状态有关。 状态机分为Mealy和Moore两种类型,前者的输出只是当前状态的函数,也就是状态的转换与输入信号无关,后者的输出则是当前状态和当前输入的函数,即状态的转换与输入信号有关。 状态机的表示方法:状态图、状态表和流程图。状态机设计要点: 一般采用同步时序方式,在时钟信号的触发下完成状态转移; 起始状态是指电路复位后所处的状态,选择一个合理的起始状态将使整个系统简洁、高效,有的综合器会自动为状态机的设计选择一个最佳的起始状态; 状态编码的方式主要有二进制编码、格雷编码和一位热码编码等: 二进制编码(Binary State Machine):采用普通的二进制数代表每个状态,如4个状态state0/state1/state2/state3对应编码为00/01/10/11。这种编码的缺点是相邻状态的转换有可能有多个比特发生变化(如01-10),瞬变次数多,容易产生毛刺,引起逻辑错误; 格雷编码(Gray Code State Machine): 4个状态state0/state1/state2/state3对应编码为00/01/11/10即为格雷编码方式。格雷码节省逻辑单元,而且在状态的顺序转换中相邻状态每次只有一个比特发生变化,这样减少了瞬变的次数,也减少了产生毛刺和一些暂态的可能。 一位热码编码(One-Hot State Machine Encoding):采用n位来编码具有n个状态的状态机 。如4个状态state0/state1/state2/state3对应编码为1000/0100/0010/0001。采用一位热码编码,虽然多用了触发器,但可以有效节省和简化组合电路。对于寄存器数量多而门逻辑相对缺乏的FPGA来说,采用一位热码编码可以有效地提高电路地速度和可靠性,也有利于提高器件资源的利用率。因此,对于FPGA器件,建议采用这种编码方式。采用这种编码会出现一些多余的状态,即一些无效的状态,需要增加default分支项,以便这些状态下能自动回到起始状态。 状态编码的定义可以用parameter或者`define语句。建议采用前者。尽量采用同步电路设计; `define state0 2’b00 //不要加分号 `define state1 2’b01 …. case (state) `state0: …; //不能少“`” …. 状态转换一般使用case/casex/casez描述。Case语句比if-else语句更清晰明了。此外,case语句的最后不要忘了default分支语句以避免锁存器的产生。 三、实验仪器 序号 名称 型号与规格 数量 备注 1 计算机系统(PC机) Intel奔腾系列,1G内存 1 2 Quarues 6.0以上 1 四、实验内容 状态机设计实例 设计Mealy状态机 参考例8-5 五、思考题 Mealy和Moore两种类型的区别? 7

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