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(Flash CS5动画制作与应用)第7章制作基本的 动画.pptx

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(Flash CS5动画制作与应用)第7章制作基本的 动画.pptx

本章简介: 在Flash CS5画的制作过程中,时间轴和帧起到了关键性的作用。本章主要讲解了动画中帧和时间轴的使用方法及应用技巧、基础动画的制作方法。通过学习这些内容,读者可以了解并掌握如何灵活地应用帧和时间轴,并根据设计需要制作出丰富多彩的动画效果。 ;课堂学习目标;7.1 动画与帧的基本概念 ;7.2 帧的显示形式 ;7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 ;7.3.3 在时间轴面板中设置帧 ;7.4 逐帧动画;7.5 形状补间动画 ; 如果舞台上的对象是组件实例、多个图形的组合、文字、导入的素材对象,必须选择“修改 分离”或“修改 取消组合”命令,将其打散成图形。利用这种动画,也可以实现上述对象的大小、位置、旋转、颜色及透明度等变化,另外还可以实现一种形状变换成另一种形状。 ;7.5.2 课堂案例——LOADING下载条 ;7.6 传统补间动画 ;7.6.1 创建传统补间动画 ;7.6.2 课堂案例——倒影文字效果 ;7.7 测试动画 ;课堂练习——制作幸运大转盘;   使用文本工具添加文字效果,使用创建传统补间命令制作动画效果,使用变形面板改变文字的大小。

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