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航空订票系统,基本类型构造和函数结构勾画
//可能头文件用到的头文件系统
#include stalib.h
#include stdio.h
#include string.h
#include math.h
#include malloc.h
#include conio.h
//预处理指令
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//状态码设定
typedef int status
typedef enum{FALSE, TRUE}BOOL;
#define NEW(type, size) (type*)malloc(sizeof(type) * size)
typedef struct _date { // 日期
int m_year;
int m_month;
int m_day;
} DATE;
typedef struct _time
{ //时间 *
int m_hour;
int m_min;
} TIME;
typedef struct _flight
{ // 航班数据
int m_fltno; //航班号,若此成员为-1,则表示此航班未使用
char m_szFrom[30]; //起飞港
char m_szPass[30]; //途经港
char m_szTo[30]; // 到达港
TIME m_start; // 起飞时间
TIME m_arrive; // 到达时间
TIME m_fly; //飞行固定时间
Float m_price //全程票价
Float m_prDiscount //当前航班票价折扣
int m_people; // 乘客限额
} FLIGHT, *PFLIGHT;
Typedef struct _seat
{ //座位号编排,由字母(A、B、C、D、E)与数字(1~m_people/5)组成
Char m_rows;
Int m_number;
}SEAT;
typedef struct _passengernode
{ //乘客数据
char m_szName[20]; // 姓名
char m_szCorp[30]; // 单位
char m_szNumber[19]; // 身份证号,考虑到字母的情况,故使用字符串
DATE m_Date; // 订票日期
int m_fltno; // 航班号
SEAT m_seatno; // 座位号
} PASSENGER, *PPASSENGER;
typedef struct _psgnode
{ // 乘客结点
PASSENGER m_psg;
struct _psgnode *next;
} NODE, *PNODE;
// 清空键盘缓冲区
void ClearBuffer(void);
// 读取航班数据
void ReadFlight(FLIGHT fltlist[]);
// 读取乘客数据
void ReadPassenger(PNODE psglist);
// 添加航班
BOOL AddFlight(FLIGHT fltlist[], PFLIGHT fltdata);
// 删除航班
void DelFlight(FLIGHT fltlist[], int index);
// 添加乘客
void AddPassenger(PNODE psglist, PPASSENGER psgdata);
// 删除乘客
BOOL DelPassenger(PNODE psglist, int index);
// 清空乘客链表
void ClearPsgList(PNODE psglist);
// 取得乘客总数
unsigned int GetPsgCount(PNODE psglist);
//订票系统模块,如果当前航班无票,能给出相应航班信息供顾客选择
void Book(FLIGHT fltlist[], PNODE psglist)
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