航空订票系统,基本类型构造和函数结构勾画.docVIP

航空订票系统,基本类型构造和函数结构勾画.doc

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航空订票系统,基本类型构造和函数结构勾画

//可能头文件用到的头文件系统 #include stalib.h #include stdio.h #include string.h #include math.h #include malloc.h #include conio.h //预处理指令 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define TRUE 1 #define FALSE 0 //状态码设定 typedef int status typedef enum{FALSE, TRUE}BOOL; #define NEW(type, size) (type*)malloc(sizeof(type) * size) typedef struct _date { // 日期 int m_year; int m_month; int m_day; } DATE; typedef struct _time { //时间 * int m_hour; int m_min; } TIME; typedef struct _flight { // 航班数据 int m_fltno; //航班号,若此成员为-1,则表示此航班未使用 char m_szFrom[30]; //起飞港 char m_szPass[30]; //途经港 char m_szTo[30]; // 到达港 TIME m_start; // 起飞时间 TIME m_arrive; // 到达时间 TIME m_fly; //飞行固定时间 Float m_price //全程票价 Float m_prDiscount //当前航班票价折扣 int m_people; // 乘客限额 } FLIGHT, *PFLIGHT; Typedef struct _seat { //座位号编排,由字母(A、B、C、D、E)与数字(1~m_people/5)组成 Char m_rows; Int m_number; }SEAT; typedef struct _passengernode { //乘客数据 char m_szName[20]; // 姓名 char m_szCorp[30]; // 单位 char m_szNumber[19]; // 身份证号,考虑到字母的情况,故使用字符串 DATE m_Date; // 订票日期 int m_fltno; // 航班号 SEAT m_seatno; // 座位号 } PASSENGER, *PPASSENGER; typedef struct _psgnode { // 乘客结点 PASSENGER m_psg; struct _psgnode *next; } NODE, *PNODE; // 清空键盘缓冲区 void ClearBuffer(void); // 读取航班数据 void ReadFlight(FLIGHT fltlist[]); // 读取乘客数据 void ReadPassenger(PNODE psglist); // 添加航班 BOOL AddFlight(FLIGHT fltlist[], PFLIGHT fltdata); // 删除航班 void DelFlight(FLIGHT fltlist[], int index); // 添加乘客 void AddPassenger(PNODE psglist, PPASSENGER psgdata); // 删除乘客 BOOL DelPassenger(PNODE psglist, int index); // 清空乘客链表 void ClearPsgList(PNODE psglist); // 取得乘客总数 unsigned int GetPsgCount(PNODE psglist); //订票系统模块,如果当前航班无票,能给出相应航班信息供顾客选择 void Book(FLIGHT fltlist[], PNODE psglist)

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