项目三 螺纹轴工艺设计及编程.pptVIP

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项目三 螺纹轴工艺设计及编程

教学内容 5.确定工件坐标系和对刀点 以工件左端面和右端面圆心为工件原点,建立工件坐标系,采 用手动对刀方法吧左右端面圆心作为对刀点, 加工左端 加工右端 工件坐标系 5.填写工艺文件 内外螺纹轴数控加工工序卡1 内外螺纹轴数控加工工序卡2 因零件精度要求较高,加工本零件时采用车刀的刀具半径补偿,使 用G71进行粗加工,使用G70进行精加工。 (二)程序编制 1.内外螺纹轴加工工序001 数控加工参考程序单1见P118页表3-5。 2.内外螺纹轴加工工序002 数控加工参考程序单1见P119页表3-6。 本项目详细介绍了螺纹车刀的选用,螺纹走刀路线的设计,常用螺纹加工指令G32、G92、G76的编程格式、使用注意事项及应用场合,并运用实例对指令的具体运用做了讲解。同时学习了复合固定循环指令G71、G70,大大简化了轴向余量大于径向余量的多台阶轴或孔的程序编制 小 结 圆柱螺纹 圆锥螺纹 端面螺纹 数控车床可以加工直螺纹、锥螺纹和端面螺纹 基本螺纹车削指令(G32) 螺纹车削复合循环指令(G76) 螺纹车削固定循环指令(G92) 螺纹车削指令 数控系统不同,螺纹加工指令也有差异。 1.单段螺纹切削指令G32 编程格式: G32 X(U)_ Z(W)_ F_; 其中: X、Z值是指车削到达的终点坐标; U、W值是指切削终点相对切削起点的增量坐标; F是指螺纹导程。 G32 X(U)__Z(W)__F__; 圆锥螺纹 G32 Z(W)__F__; 圆柱螺纹 G32 X(U)__F__; 端面螺纹 三种螺纹编程格式 圆柱螺纹: G32 Z(W)__F__; G00 G00 G00 G32 圆锥螺纹: G32 X(U)__Z(W)__F__; G00 G00 G00 G32 G32 X(xb) Z(zb) F; G32 U(xb-xa) W(zb-za) F; 编程算法: ①主轴应通过G97指令指定恒转速; ②伺服电机由静止到匀速运动、由匀速到静止有一个加速、减速过程,为防止加工螺纹螺距不均匀,车削螺纹前后,必须有适当的进刀段δ1和退刀段δ2; ③因受机床结构及CNC系统的影响,车削螺纹时主轴的转速有一定的限制,这因厂家而异; ④螺纹加工时最简单的方法是进刀方向指向卡盘,若使用左手刀具加工右旋螺纹,进刀方向也可远离卡盘; ⑤螺纹加工中的走刀次数和进刀量(切削深度)会直接影响螺纹的加工质量。车削螺纹时的切削深度及走刀次数可参考表3-1。 注意事项: 例3-1: 在CNC车床上欲车削图示普通螺纹M20×2.5,切削速度为100m/min,用G32指令编程。 在编程前,应先作下列计算: ①先决定主轴转速 验算n取值是否合适:机床要求: n×P≤4000 则 n≤1600(r/min) 由计算得知n取1592r/min可使用,一般取整数较方便,故取1500r/min。 得 由 ②计算进刀段δ1及退刀段δ2 δ1=n×P/400=1500×2.5/400=9.4(mm) 取δ1=11mm δ2=n×P/1800=1500×2.5/1800=2.1(mm) 取δ2=3mm ③计算螺纹牙底直径 螺纹牙底直径=大径-2×螺纹总深度=20-2×0.649×2.5=16.755mm N1 X19.0; G32 Z-33.0 F2.5; G00 X26.0; Z11.0; N2 X18.3; G32 Z-33.0; G00 X26.0; Z11.0; O3001; T0100; G97 S1500 M03; G00 X26. Z11.T0101 M08; N3 X17.7; G32 Z-33.0; G00 X26.0; Z11.0; N4 X17.30; G32 Z-33.0; G00 X26.0; Z11.0; N5 X16.9; G32 Z-33.0; G00 X26.0; Z11.0; N6 X16.75; G32 Z-33.0; G00 X26.0; (Z11.0) G00 X150.0 Z200.0 T0000; M30; 2.螺纹单一车削切削循环指令G92 编程格式: G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_; 其中: X、Z值是指车削到达的终点坐标; U、W值是指切削终点相对循环起点的增量坐标; F 是指螺纹导程。 R 值为锥螺纹切削起点半径与切削终点半径的差值;切削圆柱螺纹时R值为0,可以省略。 G92的切削循环路

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