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分析与设计整理版
三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
、表现层:就是展现给用户的界面,、业务逻辑层:
c、数据访问层:该
为什么要用三层架构:便于系统扩展及及维护,减轻服务器的负担,将业务与数据隔离开来便于保护数据。
系统建设的复杂性:(1) 技术手段复杂(2) 内容复杂,目标多样(3) 投资密度大,效益难以计算 (4) 环境复杂多变
系统开发是一个社会过程
a、问题描述和方案验证:技术工程问题明确,可以模拟,或制作模型、样品进行验证,信息系统的问题确定性差,难以提前验证解决方案
b、人的影响:信息系统是人机系统,有来自于人的障碍。如了解、沟通、实施困难
c、社会环境的影响:如政策、竞争、文化观念等对信息系统影响力很大,不同于纯技术工
生命周期:信息系统开发围绕信息系统生命周期来进行,有时也称系统开发生命周期。按阶段划分,提出的是组织、管理和控制信息系统开发过程的一种基本框架,原则性地指导两部分工作:1)管理:强调进程安排、资源分配、评估、控制、反馈;2)开发:强调任务和开发文档
信息系统的生命周期:系统规划:开发请求、初步调查、可行性研究、审批;系统分析:详细调查、逻辑设计、审查;系统设计:总体设计、详细设计、审查;系统实施:编程调试、系统转换、验收;运行维护:系统维护、系统评价
开发方法:针对开发过程、针对开发技术。建模方法:1、面向过程的建模方法,也称结构化方法2、面向数据的建模方法 3、面向对象的建模方法
结构化方法:容易理解和交流,对于大系统可以从全局逐步展开到局部,整体性较好。
面向对象:稳定可靠,有利于维护和重用,并容易实现多层分布式结构,技术先进,但对前期分析设计人员要求较高,用户理解模型有困难。
系统规划的任务:制定信息系统发展战略、制定信息系统总体方案、制定信息系统开发计划、制定信息系统资源分配
企业系统规划法:定义管理目标、定义管理功能组、定义数据分类、定义信息结构
可行性:是指在企业当前情况下,研制这个信息系统是否有必要,是否具备必要的条件。(立即开发/改进原系统/不可行)
系统分析的困难来自三个方面:问题空间的理解、人与人之间的通讯、环境的不断变化
数据流图用来记录系统中的数据和数据在特定的过程中的流动,即数据如何被采集、处理、保存和使用的(围绕信息系统的功能) 。
基本成分:外部实体、数据处理、数据流和数据存储。外部实体指系统以外又与系统有联系的人或事物。它表达了该系统数据的外部来源和去处。处理指对数据的逻辑处理功能,也就是对数据的变换功能。数据流是指处理功能的输入或输出。数据存储表示某种数据保存后的逻辑统称。
数据字典是对DFD的补充描述,用来描述数据流程图中的数据流、数据存储、处理过程和外部实体的详细内容。
条目:1、可被重用的条目:数据元素数据结构DFD图中的元素:数据流 数据存储外部实体处理
面向对象方法的:符合人们通常的思维方式;从分析到设计再到编码采用一致的模型具有高度连续性;软件重用性好。
用例建模的内容:1. 获取原始需求2. 开发一个可以理解的需求(识别参与者、识别用例、构建用例图)3 详细、完整地描述需求(书写用例规格说明)4重构用例模型(识别用例间的关系、对用例进行组织和分包 )
用例规格说明:用例名称、主要参与者/次要参与者、简要描述、前置条件、后置条件、主事件流(主要成功场景/基本路径)、备选事件流(扩展路径/替代流程/异常事件流)、特殊要求/非功能性需求、发生频率
关联的要素:关联名称、对象在关联中的角色、多重性、导向性
设计阶段软件类包括边界类,控制类、实体类。
边界类的职责是完成系统与其参与者之间的交互。边界类包括屏幕窗口、通信接口、打印机接口、传感器、终端以及专用API(应用程序编程接口)等软件对象。边界类仅负责数据的输入和输出,不应承担和数据处理有关的业务逻辑。
实体类来源于领域模型中的类。实体类是一个软件对象,表示了领域对象的信息,以及具有与它所表示的信息有关的复杂行为。实体类反映的信息需要在系统中进行处理,并需要进行持久化存储。
边界类通过与实体类的交互,获得有关数据处理的结果
控制类代表协调、排序、事务处理以及对其他对象的控制,经常用于封装与某个具体用例有关的控制流。控制类处理和协调主要的动作和控制流,并将任务委派给其他对象。
实现持久化的方案:1)使用文件来记录数据;2)使用面向对象数据库管理系统;3)使用成熟的关系型数据库系统;4)其他的存储机制还有层次数据库、网状数据库等等
对象-关系映射的实现:1)在领域层实现,即直接在实体类中编写SQL语句访问数据库; 2)设计简单的数据映射层实现数据访问,即把SQL访问从业务逻辑中分离出来,放到独立的
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