小学数学“生活化”教法初探.docVIP

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小学数学“生活化”教法初探

小学数学“生活化”教法初探   摘要:数学来源于生活又应用于生活,数学与学生的生活存在着密切的联系,学习数学是为了更好地解决生活中存在的问题,更好地融入生活。而学生的这一举动却将简单的数学问题复杂化,究其原因为:数学知识系统不够完善,知识的学习与实际生活脱节。本文以与实际生活密切相关的“人民币的认识与使用”的知识点为例,进行课堂内数学生活化的教学方法的论述。   关键词:小学数学 教学方法 生活化      一日,我校高中聋生在校小卖部买生活学习用品,他首先付了20元买了一件物品,待找回10多元后,又用10多元再买了一件;同样的,找回几元后又买了最后一件物品。这个学生购买三件物品,通过不断支付与找回,用了六个步骤完成。偶然间发现的这一现象,引起了我的思考:学生将“支付与找回”拆分为几个步骤应用,原因是:首先学生在对多个商品的总价和应找回的钱的计算方面存在问题;其次由于聋生的听力障碍,沟通交流环境范围较窄,缺乏生活经历与体验,即使学习过“人民币的使用”的相关知识,其运用知识解决实际生活问题的能力也较弱;最后是学生的自信心不足,担心算漏、出错。   一、灵活运用教材,密切联系学生实际生活   教材是教学活动开展的基础,是实施教学的重要资源。但教材内容不等于教学内容,教师在教学中应该转变以教材为本的观念,要充分利用学生的认知规律和已有的生活经验,灵活处理教材,内容的呈现应采取不同的表达方式,以满足多样化的学习需求。   三年级下册出现“森林旅游”的教材内容。对于聋生而言,“森林”的场景与实际生活联系不紧密,无法有效地调动学生的直接经验,唤起学生共鸣,导致减弱学生的课堂参与性意识,降低学生的学习兴趣。经过研究,决定将这一内容用“一起去春游”的教学形式呈现,变“森林旅游”为“春游”,变“动画人物”为学生本人,提供与学生实际相关的场景,通过学生活动提出相关问题,将课本上的间接经验转化为学生的直接经验,激发学生学习兴趣。   在教学中,我们要努力提供与学生实际生活相关的情景和材料,尽可能地把数学知识引入到社会生活场景中,可以运用学生感兴趣的图片、游戏、视频等形式,直观形象地呈现教材的内容,使学生积极、主动地参与整个学习过程。   二、收集生活信息,从实际中引入   在小学数学课堂教学前,教师要根据教学内容,从学生的实际生活经验出发,让学生收集相关的数学信息,调动学生兴趣,促进学生发挥主体能动性作用。让学生认识到现实生活中蕴含着丰富的数学学习资源,感受数学与生活的密切联系。主要教法与途径为:   调查收集法:在《买文具》中,让学生做课前调查,去超市调查一两件自己感兴趣的物品的价钱,教师在新课的教学中就从这类物品的价格入手,让学生认识人民币;在《买书》中,让学生收集、整理喜爱的书籍,记录每本书的价格。教学时出示学生收集的书的价格并展开对小数加减法的学习。   运用调查活动这一形式,给学生创造接触社会生活的机会,为学生积累较丰富的生活经验提供时间和空间。培养学生用数学的眼光观察世界,并结合数学学习内容从多种渠道收集、整理信息的能力。   三、创设生活场景,实际操作演练   数学教材的内容来源于生活后形成抽象的概念,如果将抽象的概念进行还原、创造和加工,在教学中灵活地设计符合聋生好动、好玩特征的活动情境,让聋生通过实践活动,获得大量的感性认知并体验数学知识的形成过程。同时有助于提高聋生的学习兴趣,调动了学生的参与意识,激发学生的学习热情。主要教法与途径为:   1.创设情境法   如《买文具》的情境创设法,创设让住校学生购买生活所需商品的情景,引发学生思考人民币面额大小的不同,并自主探索1元=10角,1角=10分的单位换算;又如在《买书》中,教师创设全体学生“购书”的情境,让每人自主买书,再求“一共要花多少钱”。设计灵活,发挥学生的自主能动性,引发学生积极思考并探索小数加减法的算法和算理。   2.动手操作法   如在《买文具》中,让学生动手将人民币“分一分”、“认一认”,使学生在操作中认识元、角、分的特点与区别。设计符合教材内容的简单的操作活动,如“画一画”、“摆一摆”等,培养了学生的动手操作能力和创新思维能力。   3.游戏活动法   在《买文具》中设计互动游戏。老师说面值,学生找出相应的人民币;老师出示人民币,学生说出面值。通过游戏加深巩固了学生对人民币面值大小的认识。游戏活动具有趣味性和竞争性,对学生有较大的吸引力,活跃了课堂气氛。   4.角色扮演法   在《买文具》中,让学生自己动手制作自己的“小钱包”和“模拟人民币”,再出示自己的文具,说一说价格,并选择其中若干文具,用模拟人民币做“购物”游戏,在极大地激发学生学习兴趣的同时,自然而然的让学生初步认识用小额人民币解决简单的购物问题,体会付钱

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