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任天堂家族异类传承.docVIP

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任天堂家族异类传承

任天堂家族异类传承      对于山内溥这个名字,大多数人听过之后恐怕不会有更多的联想。但要是提起现在最热门的“健身游戏”Wii,或者是20世纪80年代风靡全球的超级玛丽、水管工马里奥,相信会有众多的拥趸。对了,山内溥就是Wii、超级玛丽、马里奥们的制造者――任天堂公司的前主席。   在2008年5月的《福布斯》“日本富豪排行榜”中,已退休6年的山内溥成为首富。2007年,榜首是孙正义,而此次,山内溥的身价比他高出了20多亿美元。这要归功于任天堂公司高达788亿美元(2008年6月26日)的市值――山内溥拥有其中10%。   在2002年以前,任天堂一直是一个家族企业。从山内溥的曾祖父山内房治郎的纸牌作坊算起,家族成员已经执掌任天堂113年。但山内溥改变了传统,将任天堂交到了一个外姓人手里。   或许,在59年前,山内溥就已经这样决定了。当年,他答应临终的外祖父从早稻田退学、接手任天堂时,提出的惟一条件就是:把除自己以外的家族成员全部赶出公司。6年前退休时,他又一次声明:“在我的有生之年,绝不会有山内家族的人在任天堂担任领导职务。”   事实上,在113年的家族历史里,任天堂只有三代出身山内家族的领导者:山内房治郎、山内积良和山内溥。      全球老大不过如此      “如果一味局限于纸牌行业,即使做到世界第一也不过如此。”   说是出身山内家族,其实三代人并不是嫡系亲传。   山内家总是人丁不旺。创始人山内房治郎只有一个女儿,他只好把家业传给女婿山内积良(原名金田积良)。山内积良也没有儿子,本来打算效仿岳父,让女婿鹿之助(也已经冠了“山内”的姓)继承自己的事业,情况却变得更糟:鹿之助在儿子山内溥6岁时抛弃妻儿,与人私奔,山内溥的母亲也负气离家。   可以想见,山内溥的童年并不幸福。他一直对自己的父母心存怨恨,而外祖父母的管教又极其严厉,这让山内溥成了一个标准的叛逆者。少年时,山内溥隔三差五就跟人打架,常常弄得头破血流;青年时,他又在外祖父送给他的豪华别墅里过起挥霍无度的生活……   1949年,山内积良突然中风,只好把任天堂交到年仅22岁的山内溥手??。在论资排辈的日本企业里,这么年轻的总裁显然难以服众。更何况,他一进公司就大手笔地裁掉一批高管和老员工。不过,对于种种非议,这个被称为“纨绔子弟”的家伙根本不在乎,也并不急于证明自己。   直到10年后,山内溥的才华才开始展露。这时候,任天堂仍然只生产古老的纸牌,生意做得不咸不淡。山内溥想要弄点儿新鲜的东西――他看上了迪斯尼。在艰难的谈判后,任天堂获得了迪斯尼卡通形象在日本的独家使用权。印着米老鼠图案的扑克牌迅速热卖,一夕之间,任天堂占据了日本扑克牌市场的60%。   当“日本老大”满足不了山内溥的胃口,他想要的是全球老大的位置。当时,美国联合扑克制造公司在行业内排名第一。山内溥深谙“知己知彼,百战不殆”的道理,决定去考察一番。没想到,这个“老大”让他大失所望。当时美国联合扑克制造公司的全部工厂只有几间简陋的房子。这让山内溥意识到,得开拓新领域:“如果一味局限于纸牌行业,即使做到世界第一也不过如此。”   1969年,在京都郊区的一间仓库里,有一个名叫“游戏”的新部门成立了,这是任天堂的转折点。此后40年里,虽然时有起伏,任天堂一直是全球游戏界举足轻重的角色。      只生产好玩的东西      岩田聪强调:这个行业最需要的是“扩大游戏玩家的人口”。   虽然觉得光做纸牌没有前途,但山内溥并没有否定纸牌的价值。在他心目中,无论是纸牌、掌机游戏还是电视游戏,都只有一项功能:提供娱乐。“游戏机的作用就是提供纯粹的娱乐,诸如打字、学习外语等附加功能都是完全不必要的。”   山内溥坚持任天堂只生产一种产品:好玩的东西。   表面上看起来,索尼和微软似乎是任天堂最大的竞争对手。但事实上,任天堂总是在避开他们,自己开拓新市场。      Wii就是一个典型。它是任天堂在2006年发布的产品。上市3个月后,就在日本卖出了169万台――是索尼同期推出的PS3的2.4倍。各大游戏杂志纷纷称赞它是“改变游戏文化的伟大产品”。   这个谐音为“We(我们)”的游戏机,提倡的是“全家齐上阵”的娱乐体验。在此之前,索尼或者微软并没有能够吸引老人和主妇的产品。或许,他们根本就认为,老人和主妇不可能是电子游戏的消费者。任天堂打破了这个界限。   “我们不是在与别的公司作战,而是在与电子游戏盲作战。”这是山内溥和任天堂现任总裁岩田聪一直坚持的。在今年5月的东京电玩展上,岩田聪再一次强调:这个行业最需要的是“扩大游戏玩家的人口”。   除了坚持轻松、好玩之外,山内溥对价格极度敏感。他坚持,任天堂出品的游戏价格要低到“让别人无法模仿”。他曾说:“要

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