- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
任天堂家族异类传承
任天堂家族异类传承
对于山内溥这个名字,大多数人听过之后恐怕不会有更多的联想。但要是提起现在最热门的“健身游戏”Wii,或者是20世纪80年代风靡全球的超级玛丽、水管工马里奥,相信会有众多的拥趸。对了,山内溥就是Wii、超级玛丽、马里奥们的制造者――任天堂公司的前主席。
在2008年5月的《福布斯》“日本富豪排行榜”中,已退休6年的山内溥成为首富。2007年,榜首是孙正义,而此次,山内溥的身价比他高出了20多亿美元。这要归功于任天堂公司高达788亿美元(2008年6月26日)的市值――山内溥拥有其中10%。
在2002年以前,任天堂一直是一个家族企业。从山内溥的曾祖父山内房治郎的纸牌作坊算起,家族成员已经执掌任天堂113年。但山内溥改变了传统,将任天堂交到了一个外姓人手里。
或许,在59年前,山内溥就已经这样决定了。当年,他答应临终的外祖父从早稻田退学、接手任天堂时,提出的惟一条件就是:把除自己以外的家族成员全部赶出公司。6年前退休时,他又一次声明:“在我的有生之年,绝不会有山内家族的人在任天堂担任领导职务。”
事实上,在113年的家族历史里,任天堂只有三代出身山内家族的领导者:山内房治郎、山内积良和山内溥。
全球老大不过如此
“如果一味局限于纸牌行业,即使做到世界第一也不过如此。”
说是出身山内家族,其实三代人并不是嫡系亲传。
山内家总是人丁不旺。创始人山内房治郎只有一个女儿,他只好把家业传给女婿山内积良(原名金田积良)。山内积良也没有儿子,本来打算效仿岳父,让女婿鹿之助(也已经冠了“山内”的姓)继承自己的事业,情况却变得更糟:鹿之助在儿子山内溥6岁时抛弃妻儿,与人私奔,山内溥的母亲也负气离家。
可以想见,山内溥的童年并不幸福。他一直对自己的父母心存怨恨,而外祖父母的管教又极其严厉,这让山内溥成了一个标准的叛逆者。少年时,山内溥隔三差五就跟人打架,常常弄得头破血流;青年时,他又在外祖父送给他的豪华别墅里过起挥霍无度的生活……
1949年,山内积良突然中风,只好把任天堂交到年仅22岁的山内溥手??。在论资排辈的日本企业里,这么年轻的总裁显然难以服众。更何况,他一进公司就大手笔地裁掉一批高管和老员工。不过,对于种种非议,这个被称为“纨绔子弟”的家伙根本不在乎,也并不急于证明自己。
直到10年后,山内溥的才华才开始展露。这时候,任天堂仍然只生产古老的纸牌,生意做得不咸不淡。山内溥想要弄点儿新鲜的东西――他看上了迪斯尼。在艰难的谈判后,任天堂获得了迪斯尼卡通形象在日本的独家使用权。印着米老鼠图案的扑克牌迅速热卖,一夕之间,任天堂占据了日本扑克牌市场的60%。
当“日本老大”满足不了山内溥的胃口,他想要的是全球老大的位置。当时,美国联合扑克制造公司在行业内排名第一。山内溥深谙“知己知彼,百战不殆”的道理,决定去考察一番。没想到,这个“老大”让他大失所望。当时美国联合扑克制造公司的全部工厂只有几间简陋的房子。这让山内溥意识到,得开拓新领域:“如果一味局限于纸牌行业,即使做到世界第一也不过如此。”
1969年,在京都郊区的一间仓库里,有一个名叫“游戏”的新部门成立了,这是任天堂的转折点。此后40年里,虽然时有起伏,任天堂一直是全球游戏界举足轻重的角色。
只生产好玩的东西
岩田聪强调:这个行业最需要的是“扩大游戏玩家的人口”。
虽然觉得光做纸牌没有前途,但山内溥并没有否定纸牌的价值。在他心目中,无论是纸牌、掌机游戏还是电视游戏,都只有一项功能:提供娱乐。“游戏机的作用就是提供纯粹的娱乐,诸如打字、学习外语等附加功能都是完全不必要的。”
山内溥坚持任天堂只生产一种产品:好玩的东西。
表面上看起来,索尼和微软似乎是任天堂最大的竞争对手。但事实上,任天堂总是在避开他们,自己开拓新市场。
Wii就是一个典型。它是任天堂在2006年发布的产品。上市3个月后,就在日本卖出了169万台――是索尼同期推出的PS3的2.4倍。各大游戏杂志纷纷称赞它是“改变游戏文化的伟大产品”。
这个谐音为“We(我们)”的游戏机,提倡的是“全家齐上阵”的娱乐体验。在此之前,索尼或者微软并没有能够吸引老人和主妇的产品。或许,他们根本就认为,老人和主妇不可能是电子游戏的消费者。任天堂打破了这个界限。
“我们不是在与别的公司作战,而是在与电子游戏盲作战。”这是山内溥和任天堂现任总裁岩田聪一直坚持的。在今年5月的东京电玩展上,岩田聪再一次强调:这个行业最需要的是“扩大游戏玩家的人口”。
除了坚持轻松、好玩之外,山内溥对价格极度敏感。他坚持,任天堂出品的游戏价格要低到“让别人无法模仿”。他曾说:“要
您可能关注的文档
最近下载
- 人工智能背景下高校教学模式改革研究.docx VIP
- 部编版三年级语文下册期末《非连续性文本阅读》专项精选试卷-附答案.doc VIP
- 人工智能背景下的职业教育混合教学模式构建与实施.docx VIP
- 湖北省武汉市2025届高中毕业生四月调研考试政治试题及答案(武汉四调).pdf
- Unit5大单元教学设计 人教版八年级英语下册.pdf
- 陕西财政云单位核算系统使用手册.docx
- 【营销策划】2024奥迪品牌技巧分析中英双版.pptx
- 肥胖诊疗门诊建设专家指导意见(2024年版).pdf
- 2024奥迪品牌技巧分析中英双版.pdf
- 2024 奥迪分析 : 奥迪品牌、技巧、平台等奥迪分析师日 2024.pdf
文档评论(0)