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CAD实用小技巧(实践检验的)

纯CAD命令 一、命令技巧: QLEADER[le]:箭头带文字 Dce: Ded:修改标注线条方向/Obligue[O]/选择要修改的标注/选择倾斜线条/确认 Lengthen[len]:增长或缩短对象/de/数字(正数即为增长,负数为缩短) Ltscale:设置线型比例 Div:等分线段(应在等分前选择点的样式) Measure[me]:定跟等分命令,而Div是定数等分。 例:使用me或Div命令,然后选择路径(例如一条线)然后输入你刚刚定义的块名,然后输入等分距离或等分 数量,再确认。 Hatch:可用命令式填充物体 H:可用对话框式填充物体 He:编辑已民用工业的填充图案 Snap:切换至轴测图模型内/S/I/确认(可用F5切换面) Region:面域/选择物体(已闭合图形) Mvlew[mv]:将在图纸空间中绘制的对象转换为视口,即可创建具有不规则边界的新视口(此命令在图纸布局 中用) Limits:设置绘图界限 Donut[do]:建立填充圆和圆环 Draworder[dr]:改变图像和其它对象的显示顺序 AV:打开鸟瞰视图 SO:建立实体填充多边形 Splinedit:编辑样条曲线 Stretch[st]:拉伸(注意:选择物体时,应从右往左框选,全选时为移动) TO:定制工具栏 W:写对象到新的图形文件中 file:///C|/Users/chenting/Desktop/CAD教程/CAD实用小技巧(实践检验的).txt [2010/11/8 19:55:06] Filter[fi]:对象选择过滤器 Purge[pu]:清理碎片 Insert:插入及查块名 Tilemode:模型与布局之间的转换(1为模型,0为布局) OOPS:有时,在删除一些图元后又经过很多操作,但又发现被删除的图元又需要用到,这时退的话后面的操作 又白做了,重新画删除的图元又麻烦,这时可用到OOPS命令,将被删除的图元恢复即可,注意,OOPS只能恢复 最后一个被删掉的图元。 二、选择技巧 选择图元时,也可通过辅助来帮助选择: Previous[p]:选择上一个操作的图元 Remove[r]:去除已选择图元(在用Stretch拉伸命令时常用) Add[a]:增加选择图元(用于使用remove后) 选择鼠标点选框选图元时,所选择图元呈高亮状态,然后健盘输入编辑命令进行编辑,采用这种方式,可利用 Shift健来除多余选择的图元。 其实还有一种方法,可能更直观:选中物体后,发现有些线条是不想选中的,这时按住“shift”键,就可以进 行反向选择了。 在用剪切或延伸命令时,你不选对象,直接按空格,这样就可以不受限制自由剪切或延伸了。 三、输入特殊附号技巧 %%P ± %%C ¢ %%D 0 \U+00b3 m3 \U+00b2 m2 (注意:此为0为零,且只有在宋体字体里才能显示得出来,其余光珊字体不行) 另:在CAD中上下角标:使用MTEXT命令;上角标如㎡,写成m2^,选中2^,点取按钮a/b;下角则写成m^2,选中^2,点 file:///C|/Users/chenting/Desktop/CAD教程/CAD实用小技巧(实践检验的).txt [2010/11/8 19:55:06] 取按钮a/b。 四、其他技巧 1、在CAD中利用外部动态块的好处 在国外的景观及室内设计公司交流中,他们的一个非常好的绘图习惯是采用引用参照的形式即:插入/外部参 照/公用的建筑底图,然后绘图时在PAGE空间内作图,比较方便,这样建筑一旦更改,引用随时就会自动改过 来,避免了无效劳动,提高了工作效率,同时出图作了统一的规定,比较方便,而我们以前习惯在MODEL空间 内作图效率比较低。 2、国外的方法不错,作者也提供一种方法供参考:同样共用底图,一样采用外部参数,还是在模型空间里绘 图,把共用的底图锁定,然后用LMAN命令控制图出图层。 图块以及外部参照的修改方法: 直接点击或双击你要改变的图块及外部参照,然后确定,即可进入参照编辑模式,在此模块中,可任意修改块 内图元的属性,或编辑图元。修改好后点击“参照编辑”中的将修改保存到参照,若不需要保存修改则点“放 弃对参照的修改“。点击确认回到作图模型。 需注意的是,在本图中

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