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工程师面试题

Android工程师面试题 protected void onCreateBundle savedInstanceState; protected void onStart; protected void onResume; protected void onPause; protected void onStop; protected void onDestroy; 你自己写的Activity 会按需要 重 载这些方法,onCreate 是免不了的,在一个Activity 正常启动的过程中, 他们被调用的顺序是 onCreate - onStart -onResume, 在Activity 被干掉的 时候顺序是onPause- onStop- onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期, 但是有人问了 ,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的 一个Activity 是全屏的那么:onPause-onStop ,恢复的时候 onStart-onResume ,如果打断 这个应用程序的是一个Theme 为Translucent 或者Dialog 的Activity 那么只 是onPause ,恢复 的时候onResume 。 详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么: onCreate: 在这里创建界面,做一些数据的初始化工作 onStart: 到这一步变成用户可见不可交互的 onResume: 变成和用户可交互的,(在 activity 栈系统通过栈的方式管理这些个Activity 的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity onPause: 到 这一步是可见但不可交互的,系统会停止动画等消耗CPU 的事情从上文的描 述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候你的程序的优先级降 低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在 onResume里读出来,注意: 这个方法里做的事情时间要短,因为下一个activity 不会等到这个方法完成才 启动 onstop: 变得不可见,被下一个activity覆盖了 onDestroy: 这是activity被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调 用 finish方法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉,可以用 isFinishing来判断它,如果你有一个Progress Dialog 在线程中转动,请在 onDestroy里把他cancel掉,不然等线程结束的时候,调用Dialog 的cancel 方法会抛异常的。 onPause,onstop, onDestroy,三种状态下 activity 都有可能被系统干掉为 了保证程序的正确性,你要在onPause里写上持久层操作的代码,将用户编辑 的内容都保存到存储介质上(一般 都是数据库)。实际工作中因为生命周期的 变化而带来的问题也很多,比如你的应用程序起了新的线程在跑,这时候中断了, 你还要去维护那个线程,是暂停还是杀 掉还是数据回滚,是吧?因为Activity 可能被杀掉,所以线程中使用的变量和一些界面元素就千万要注意了,一般我都 是采用Android 的消息机制 [Handler,Message]来处理多线程和界面交互的问 题。这个我后面会讲一些,最近因为这些东西头已经很大了,等我理清思绪再跟 大家分享。 二 让Activity 变成一个窗口:Activity 属性设定 讲点轻松的吧,可能有人希望做出来的应用程序是一个漂浮在手机主界面的东 西,那么很 简单你只需要设置一下Activity 的主题就可以了在 AndroidManifest.xml 中定义 Activity 的地方一句话: Xml代码 android :theme@android:style/Theme.Dialog android:theme@android:style/Theme.Dialog 这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者 Xml 代码 android:theme@android:style/Theme.Translucent android:theme@android:style/Theme.Translucent 就 变成半透明的,[友情提示-.-]类似的这种activity 的属性可以在 //.leable 类的AndroidManifestActivity 方法中看到, AndroidManifest.xml 中所有元素的属性的介绍都可以参考这个类 //.leable 上面说的是属性名称,具体有什么值是在//.le 中 可以看到,比如这个@android

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