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- 2018-05-31 发布于贵州
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网易版《EVEOnline》分析报告
网易版《EVE_Online》分析报告
By xx
目 录
第一部分 概述 3
第二部分 小众游戏成败分析 4
一缘何小众 4
二商业失败因素分析 4
1教程与帮助不足 5
2过于严明的纪律削弱了游戏乐趣 6
3过程导向降低了退出成本 7
4忽视大众玩家的其它表现 7
第三部分 特色系统分析 9
一单一游戏世界 9
二画面操作别具特色 10
三写实化物理环境 13
四更偏向于公平竞技 14
1弱化时间压制 15
2弱化装备压制 16
3舰船配置对战术策略的影响 16
五强大的数值系统 18
六自我平衡的经济系统 20
1经济流向自动调节 20
2分工与交换 22
3发达的交易平台 23
4跑商设计 24
七取巧的任务系统 25
八势力均衡 26
第一部分 概述
EVE Online中译名星战前夜是冰岛CCP Games公司于2003年5月发布的一款以太空为背景以星际战争为主题的面向核心玩家的战争游戏
但是EVE同时也是一个叫好不叫座的游戏
EVE在国际上获得了很高的评价国际官网中列出了它在2003至2005年度中得到的11项获奖记录以及评测组织为EVE给出的评测分数在总计28个评测中最低70分最高98分评测80分以上的占25个85分以上的18个90分以上的9个我对这些评测组织抽查了其中10个与他们为《魔兽世界》所做的评测进行横向对比确认EVE的评测得分毫不逊色于《魔兽世界》
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